Morphling

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1486
Win rate
47,7%
WR ajustada
45,2%
Pick rate
4,1%
Posición en el meta
92.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 106 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

5 partidas · 60,0% win rate · 4,7% de las partidas
Attribute Shift (Agility Gain)
1
Waveform
2
Waveform
3
Attribute Shift (Agility Gain)
4
Waveform
5
Adaptive Strike
6
Waveform
7
Adaptive Strike
8
Adaptive Strike
9
Adaptive Strike
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-40%% Waveform Cooldown
Elegido 67,6% · Victoria 64,0%
Más elegido
25
+35 Strength
Elegido 32,4% · Victoria 71,1%
Mejor win rate
-3s Adaptive Strike Cooldown
Elegido 5,7% · Victoria 56,2%
20
+15 Agility
Elegido 94,3% · Victoria 57,9%
Elección principal
+250 Waveform Range
Elegido 80,2% · Victoria 52,1%
Elección principal
15
+75 Attack Range
Elegido 19,8% · Victoria 51,6%
+15% Magic Resistance
Elegido 64,8% · Victoria 49,9%
Elección principal
10
+12s Morph Duration
Elegido 35,2% · Victoria 48,1%

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,1%716 partidas
35 a 50 min51,5%637 partidas
50 min o más43,6%133 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Magic Wand100,0%
  • Faerie Fire50,0%
  • Magic Stick25,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 54 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand88,9%43,8%-1:29
Power Treads98,1%50,9%6:42
Vladmir's Offering75,9%48,8%10:39
Manta Style57,4%74,2%14:41
Linken's Sphere9,3%60,0%24:45
Yasha20,4%18,2%–
Hydra's Breath16,7%100,0%–
Specialist's Array14,8%25,0%–
Butterfly13,0%85,7%–
Crystalys5,6%100,0%–
Black King Bar5,6%66,7%–
Infused Raindrops5,6%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Power Treads46:36
0–5100%5–100%
Vladmir's Offering310:39
5–1050%10–150%
Buckler39:29
5–1050%10–150%
Ring of Basilius39:32
5–1050%10–150%
Perseverance124:45
20–250%
Wraith Band12:00
0–50%
Linken's Sphere124:45
20–250%
Manta Style114:41
10–15100%
Yasha111:43
10–15100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,7%); el último número es la muestra.