Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 200 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 50,2% | 799 partidas |
| 35 a 50 min | 46,5% | 705 partidas |
| 50 min o más | 48,9% | 182 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango50,6%
Iron Branch51,0%
Quelling Blade49,2%
Faerie Fire52,1%
Circlet49,5%
Observer Ward47,6%
Gauntlets of Strength47,9%
Magic Stick43,1%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 697 | 51,1% | 2:47 | |
| 2450 | 52,4% | 4:18 | |
| 547 | 49,4% | 4:44 | |
| 3270 | 51,2% | 11:46 | |
| 1518 | 54,1% | 17:40 | |
| 631 | 60,1% | 18:39 | |
| 782 | 58,8% | 21:18 | |
| 572 | 59,8% | 22:12 | |
| 1266 | 58,8% | 23:06 | |
| 689 | 60,2% | 27:50 | |
| 1863 | 53,7% | 28:15 | |
| 282 | 62,1% | 38:57 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma67,2%+18,0 p.p.61
Juggernaut57,6%+8,4 p.p.354
Shadow Shaman58,0%+8,7 p.p.226
Medusa67,7%+18,4 p.p.34
Dark Willow57,7%+8,5 p.p.175
Witch Doctor55,8%+6,6 p.p.231
Dawnbreaker57,7%+8,4 p.p.137
Beastmaster69,6%+20,3 p.p.23
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 3270 | 11:46 | 5–1059%10–1551%15–2041%20–2543% | |
| 2450 | 4:18 | 0–552%5–1054%10–1555% | |
| 1863 | 28:15 | 20–2559%25–3056%30–3549%35–4048% | |
| 1518 | 17:40 | 10–1558%15–2057%20–2546% | |
| 1266 | 23:06 | 15–2066%20–2560%25–3050%30–3561% | |
| 782 | 21:18 | 15–2063%20–2556%25–3056%30–3548% | |
| 697 | 2:47 | 0–551%5–1051% | |
| 689 | 27:50 | 20–2560%25–3056%30–3563%35–4066% | |
| 631 | 18:39 | 10–1566%15–2061%20–2557%25–3058% | |
| 572 | 22:12 | 15–2068%20–2561%25–3051%30–3541% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Naga Siren85,7%+36,5 p.p.14
Drow Ranger64,7%+15,5 p.p.204
Jakiro61,3%+12,1 p.p.119
Underlord62,5%+13,3 p.p.80
Shadow Fiend59,1%+9,9 p.p.115
Skywrath Mage56,0%+6,7 p.p.209
Hoodwink55,4%+6,1 p.p.224
Shadow Demon64,9%+15,6 p.p.37
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Dawnbreaker41,9%-7,4 p.p.277
Spirit Breaker43,1%-6,2 p.p.404
Tinker40,0%-9,3 p.p.115
Outworld Devourer43,5%-5,8 p.p.269
Luna44,0%-5,3 p.p.275
Grimstroke42,7%-6,6 p.p.178
Venomancer39,0%-10,3 p.p.77
Abaddon36,5%-12,7 p.p.52
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,3%); el último número es la muestra.
