Magnus

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
87
Win rate
49,4%
WR ajustada
39,2%
Pick rate
0,2%
Posición en el rol
55.º de 126
Puntuación
B59/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 200 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

28 partidas · 60,7% win rate · 14,0% de las partidas
Shockwave
1
Skewer
2
Shockwave
3
Skewer
4
Shockwave
5
Reverse Polarity
6
Shockwave
7
Skewer
8
Skewer
9
Empower
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Shockwave Returns to Magnus
Elegido 24,1% · Victoria 60,0%
Mejor win rate
25
+0.8s Reverse Polarity Stun Duration
Elegido 75,9% · Victoria 55,6%
Más elegido
+125 Shockwave Damage
Elegido 66,2% · Victoria 54,4%
Elección principal
20
+15% Skewer Damage Per Distance Travelled
Elegido 33,8% · Victoria 50,0%
+14 All Attributes per hero hit with Reverse Polarity
Elegido 83,9% · Victoria 44,2%
Elección principal
15
-5s Skewer Cooldown
Elegido 16,1% · Victoria 42,4%
+1.5 Mana Regen
Elegido 29,4% · Victoria 51,6%
Mejor win rate
10
+1.25s Skewer Slow Duration
Elegido 70,6% · Victoria 39,6%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,3%902 partidas
35 a 50 min49,1%1019 partidas
50 min o más48,6%276 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch44,9%
  • Tango45,8%
  • Quelling Blade41,9%
  • Circlet44,4%
  • Magic Stick38,8%
  • Faerie Fire39,0%
  • Gauntlets of Strength38,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand4542,2%2:00
Bracer3735,1%2:00
Blink Dagger2748,2%18:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand452:00
0–542%
Bracer372:00
0–535%
Blink Dagger2718:00
15–2048%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,3%); el último número es la muestra.