Lich

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
4296
Win rate
50,6%
WR ajustada
49,1%
Pick rate
12,6%
Posición en el meta
41.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 351 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

74 partidas · 52,7% win rate · 21,1% de las partidas
Frost Blast
1
Sinister Gaze
2
Frost Blast
3
Frost Shield
4
Frost Blast
5
Chain Frost
6
Frost Blast
7
Sinister Gaze
8
Sinister Gaze
9
Sinister Gaze
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Frost Shield Provides +50 HP Regen
Elegido 15,7% · Victoria 61,6%
25
Chain Frost Unlimited Bounces
Elegido 84,4% · Victoria 66,1%
Elección principal
2 Frost Shield Charges
Elegido 12,9% · Victoria 62,4%
20
Chain Frost on Death
Elegido 87,1% · Victoria 64,8%
Elección principal
+0.3s Sinister Gaze Duration
Elegido 69,5% · Victoria 58,7%
Más elegido
15
-3.5s Frost Blast Cooldown
Elegido 30,5% · Victoria 59,1%
Mejor win rate
+10% Frost Shield Damage Reduction
Elegido 42,4% · Victoria 50,8%
10
+125 Frost Blast Radius and Area Damage
Elegido 57,6% · Victoria 53,9%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,0%1696 partidas
35 a 50 min50,7%2017 partidas
50 min o más52,3%583 partidas

Objetos iniciales

  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Magic Stick90,0%
  • Enchanted Mango70,0%
  • Iron Branch60,0%
  • Faerie Fire60,0%
  • Circlet20,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 117 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand52,1%59,0%4:33
Tranquil Boots82,1%53,1%7:32
Infused Raindrops4,3%80,0%9:16
Bracer3,4%75,0%9:22
Aether Lens4,3%100,0%13:54
Blink Dagger41,9%65,3%14:21
Eul's Scepter of Divinity2,6%100,0%22:54
Glimmer Cape26,5%45,2%–
Force Staff10,3%83,3%–
Aghanim's Scepter9,4%90,9%–
Arcane Boots8,5%40,0%–
Meteor Hammer6,0%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (10 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Tranquil Boots107:32
0–5100%5–1038%10–150%
Magic Wand66:21
0–533%5–1050%15–200%
Aghanim's Shard418:16
15–2067%20–25100%
Infused Raindrops38:45
5–1050%10–15100%
Blink Dagger214:21
10–15100%15–20100%
Bracer19:22
5–10100%
Headdress121:56
20–25100%
Eul's Scepter of Divinity122:54
20–25100%
Drum of Endurance123:27
20–25100%
Aether Lens113:54
10–15100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,5%); el último número es la muestra.