Hoodwink

Día 10/10 · Immortal

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
1653
Win rate
47,9%
WR ajustada
45,5%
Pick rate
8,5%
Posición en el rol
15.º de 123
Puntuación
S85/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 1096 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

92 partidas · 48,9% win rate · 8,4% de las partidas
Bushwhack
1
Acorn Shot
2
Bushwhack
3
Acorn Shot
4
Bushwhack
5
Sharpshooter
6
Bushwhack
7
Scurry
8
Acorn Shot
9
Acorn Shot
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+400 Sharpshooter Max Damage
Elegido 74,4% · Victoria 60,0%
Elección principal
25
2 Acorn Shot Charges
Elegido 25,6% · Victoria 57,1%
Sharpshooter Provides Vision While Charging
Elegido 58,3% · Victoria 59,1%
Elección principal
20
+2 Acorn Shot Bounces
Elegido 41,7% · Victoria 54,8%
+1 Scurry Ability Charge
Elegido 87,2% · Victoria 53,9%
Elección principal
15
+10 Agility
Elegido 12,8% · Victoria 52,3%
+50 Bushwhack Damage
Elegido 61,6% · Victoria 48,7%
Elección principal
10
+175 Health
Elegido 38,4% · Victoria 48,3%

Por duración de la partida

Hasta 35 min48,2%985 partidas
35 a 50 min43,4%1013 partidas
50 min o más47,3%275 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango47,9%
  • Blood Grenade48,1%
  • Iron Branch48,5%
  • Sentry Ward47,6%
  • Circlet48,3%
  • Faerie Fire47,3%
  • Magic Stick48,4%
  • Orb of Blight48,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand600648,7%6:35
Urn of Shadows499148,7%8:09
Ring of Basilius667349,3%9:11
Infused Raindrops141948,6%9:24
Essence Distiller375250,2%14:38
Rod of Atos249453,5%23:45
Aether Lens138353,9%24:39
Glimmer Cape193548,0%24:56
Force Staff166647,2%25:58
Blink Dagger206058,5%26:26
Eul's Scepter of Divinity200252,1%26:43
Gleipnir137059,2%31:40

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius66739:11
0–551%5–1049%10–1550%15–2049%20–2546%
Magic Wand60066:35
0–548%5–1051%10–1547%15–2044%20–2551%
Urn of Shadows49918:09
0–552%5–1049%10–1549%15–2039%
Essence Distiller375214:38
5–1064%10–1552%15–2048%20–2543%
Rod of Atos249423:45
10–1565%15–2056%20–2554%25–3054%30–3549%35–4046%
Blink Dagger206026:26
15–2064%20–2563%25–3056%30–3556%35–4052%
Eul's Scepter of Divinity200226:43
15–2050%20–2553%25–3050%30–3553%35–4058%40–4542%
Glimmer Cape193524:56
15–2054%20–2550%25–3048%30–3540%35–4033%
Force Staff166625:58
15–2050%20–2551%25–3047%30–3543%35–4039%
Infused Raindrops14199:24
0–548%5–1047%10–1554%15–2044%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,3%); el último número es la muestra.