Ember Spirit

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
6464
Win rate
49,4%
WR ajustada
48,2%
Pick rate
9,7%
Posición en el rol
17.º de 127
Puntuación
S83/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 798 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

261 partidas · 54,8% win rate · 32,7% de las partidas
Flame Guard
1
Sleight of Fist
2
Flame Guard
3
Searing Chains
4
Flame Guard
5
Fire Remnant
6
Flame Guard
7
Searing Chains
8
Searing Chains
9
Searing Chains
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

=2 Sleight of Fist Charges
Elegido 72,8% · Victoria 61,7%
Elección principal
25
-12s Remnant Charge Restore Time
Elegido 27,2% · Victoria 59,9%
+50 Sleight of Fist Hero Damage
Elegido 76,1% · Victoria 56,6%
Más elegido
20
+50 Searing Chains Damage
Elegido 23,9% · Victoria 57,7%
Mejor win rate
+100%% Flame Guard Damage Per Second
Elegido 90,0% · Victoria 53,3%
Elección principal
15
+0.8s Searing Chains Duration
Elegido 10,0% · Victoria 47,4%
+12 Damage
Elegido 8,2% · Victoria 47,3%
10
+165 Flame Guard Barrier Amount
Elegido 91,8% · Victoria 50,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,3%1682 partidas
35 a 50 min47,3%1635 partidas
50 min o más48,8%430 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch50,2%
  • Tango50,4%
  • Faerie Fire50,5%
  • Quelling Blade48,4%
  • Observer Ward48,7%
  • Magic Stick49,8%
  • Circlet50,3%
  • Blood Grenade57,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand10.94451,4%4:47
Infused Raindrops205449,1%6:19
Urn of Shadows10.49451,2%7:15
Spirit Vessel10.14351,7%13:07
Perseverance495854,4%17:40
Mage Slayer423854,1%18:03
Kaya785655,0%20:36
Black King Bar619749,4%28:55
Sange459562,7%30:03
Kaya and Sange452562,8%30:22
Aghanim's Scepter764061,5%31:05
Shiva's Guard306764,1%36:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand10.9444:47
0–553%5–1049%10–1548%15–2046%
Urn of Shadows10.4947:15
0–557%5–1052%10–1543%15–2038%
Spirit Vessel10.14313:07
5–1068%10–1556%15–2038%20–2530%
Kaya785620:36
10–1568%15–2058%20–2549%25–3050%30–3550%35–4059%
Aghanim's Scepter764031:05
15–2075%20–2577%25–3070%30–3558%35–4051%40–4546%45–5037%
Black King Bar619728:55
15–2060%20–2554%25–3048%30–3548%35–4046%40–4550%45–5050%
Perseverance495817:40
5–1053%10–1557%15–2057%20–2545%25–3052%30–3556%35–4055%
Sange459530:03
15–2075%20–2566%25–3063%30–3564%35–4057%40–4557%45–5054%
Kaya and Sange452530:22
15–2076%20–2566%25–3064%30–3564%35–4056%40–4557%45–5058%
Mage Slayer423818:03
10–1558%15–2060%20–2544%25–3040%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,9%); el último número es la muestra.