Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 866 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 51,3% | 898 partidas |
| 35 a 50 min | 47,8% | 760 partidas |
| 50 min o más | 52,7% | 184 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch50,2%
Tango50,4%
Faerie Fire50,5%
Quelling Blade48,4%
Observer Ward48,7%
Magic Stick49,8%
Circlet50,3%
Blood Grenade57,8%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 10.944 | 51,4% | 4:47 | |
| 2054 | 49,1% | 6:19 | |
| 10.494 | 51,2% | 7:15 | |
| 10.143 | 51,7% | 13:07 | |
| 4958 | 54,4% | 17:40 | |
| 4238 | 54,1% | 18:03 | |
| 7856 | 55,0% | 20:36 | |
| 6197 | 49,4% | 28:55 | |
| 4595 | 62,7% | 30:03 | |
| 4525 | 62,8% | 30:22 | |
| 7640 | 61,5% | 31:05 | |
| 3067 | 64,1% | 36:00 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma63,5%+13,3 p.p.96
Bounty Hunter58,8%+8,6 p.p.187
Pugna63,9%+13,7 p.p.61
Disruptor57,0%+6,8 p.p.207
Mirana55,5%+5,3 p.p.290
Zeus58,2%+8,0 p.p.134
Skywrath Mage57,1%+6,8 p.p.170
Doom57,1%+6,9 p.p.154
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 10.944 | 4:47 | 0–553%5–1049%10–1548%15–2046% | |
| 10.494 | 7:15 | 0–557%5–1052%10–1543%15–2038% | |
| 10.143 | 13:07 | 5–1068%10–1556%15–2038%20–2530% | |
| 7856 | 20:36 | 10–1568%15–2058%20–2549%25–3050%30–3550%35–4059% | |
| 7640 | 31:05 | 15–2075%20–2577%25–3070%30–3558%35–4051%40–4546%45–5037% | |
| 6197 | 28:55 | 15–2060%20–2554%25–3048%30–3548%35–4046%40–4550%45–5050% | |
| 4958 | 17:40 | 5–1053%10–1557%15–2057%20–2545%25–3052%30–3556%35–4055% | |
| 4595 | 30:03 | 15–2075%20–2566%25–3063%30–3564%35–4057%40–4557%45–5054% | |
| 4525 | 30:22 | 15–2076%20–2566%25–3064%30–3564%35–4056%40–4557%45–5058% | |
| 4238 | 18:03 | 10–1558%15–2060%20–2544%25–3040% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend67,5%+17,2 p.p.83
Dark Seer62,5%+12,3 p.p.136
Sniper60,9%+10,6 p.p.138
Faceless Void62,1%+11,9 p.p.95
Templar Assassin62,8%+12,6 p.p.78
Kez62,2%+12,0 p.p.82
Void Spirit59,8%+9,6 p.p.112
Axe56,7%+6,4 p.p.254
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Slark42,5%-7,8 p.p.320
Lifestealer41,9%-8,4 p.p.253
Oracle35,9%-14,3 p.p.64
Legion Commander41,5%-8,8 p.p.200
Primal Beast38,9%-11,4 p.p.90
Huskar38,0%-12,2 p.p.71
Night Stalker42,2%-8,1 p.p.166
Viper38,4%-11,9 p.p.73
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,2%); el último número es la muestra.
