Dragon Knight

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
2071
Win rate
52,8%
WR ajustada
50,6%
Pick rate
10,7%
Posición en el rol
2.º de 125
Puntuación
S95/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 494 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

79 partidas · 62,0% win rate · 16,0% de las partidas
Breathe Fire
1
Dragon Tail
2
Breathe Fire
3
Wyrm's Wrath
4
Breathe Fire
5
Elder Dragon Form
6
Breathe Fire
7
Wyrm's Wrath
8
Wyrm's Wrath
9
Wyrm's Wrath
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+12 Dragon Blood HP Regen/Armor
Elegido 100,0% · Victoria 67,2%
Elección principal
25
+?% Wyrm's Wrath Bonuses
Elegido 0,0% · Victoria –
+150 Elder Dragon Form Attack Range
Elegido 11,8% · Victoria 60,9%
Mejor win rate
20
+220 Breathe Fire Damage
Elegido 88,2% · Victoria 60,6%
Más elegido
+0.4s Dragon Tail Stun
Elegido 32,2% · Victoria 55,2%
Mejor win rate
15
+300 Health
Elegido 67,9% · Victoria 54,9%
Más elegido
+15 Damage
Elegido 15,2% · Victoria 50,9%
10
-2s Breathe Fire Cooldown
Elegido 84,8% · Victoria 52,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,6%1613 partidas
35 a 50 min50,1%1637 partidas
50 min o más50,1%379 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength52,4%
  • Iron Branch52,6%
  • Tango52,1%
  • Quelling Blade52,4%
  • Magic Stick52,4%
  • Circlet53,4%
  • Faerie Fire50,9%
  • Ring of Protection56,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer346354,4%1:36
Magic Wand10.01952,9%5:00
Soul Ring12.70652,5%5:21
Infused Raindrops120749,9%7:09
Blink Dagger13.21652,8%13:32
Oblivion Staff177958,8%23:48
Orchid Malevolence166859,5%24:46
Black King Bar10.92254,8%25:33
Soul Booster703964,6%29:39
Octarine Core660965,9%31:03
Shiva's Guard415164,4%34:34
Aghanim's Scepter360469,6%37:21

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger13.21613:32
5–1065%10–1556%15–2042%20–2542%25–3027%
Soul Ring12.7065:21
0–553%5–1054%10–1543%15–2053%
Black King Bar10.92225:33
15–2077%20–2563%25–3048%30–3543%35–4054%40–4559%
Magic Wand10.0195:00
0–553%5–1053%10–1552%15–2048%
Soul Booster703929:39
15–2072%20–2570%25–3071%30–3560%35–4056%40–4553%45–5050%
Octarine Core660931:03
15–2082%20–2575%25–3073%30–3565%35–4055%40–4555%45–5055%
Shiva's Guard415134:34
20–2570%25–3073%30–3567%35–4063%40–4553%45–5055%
Aghanim's Scepter360437:21
20–2578%25–3081%30–3573%35–4071%40–4565%45–5056%50–5570%
Bracer34631:36
0–554%5–1053%
Oblivion Staff177923:48
10–1566%15–2060%20–2556%25–3058%30–3549%35–4063%40–4564%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,9%); el último número es la muestra.