Dragon Knight

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
204
Win rate
52,0%
WR ajustada
45,1%
Pick rate
1,1%
Posición en el rol
30.º de 120
Puntuación
A78/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 494 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

79 partidas · 62,0% win rate · 16,0% de las partidas
Breathe Fire
1
Dragon Tail
2
Breathe Fire
3
Wyrm's Wrath
4
Breathe Fire
5
Elder Dragon Form
6
Breathe Fire
7
Wyrm's Wrath
8
Wyrm's Wrath
9
Wyrm's Wrath
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+12 Dragon Blood HP Regen/Armor
Elegido 100,0% · Victoria 57,6%
Elección principal
25
+?% Wyrm's Wrath Bonuses
Elegido 0,0% · Victoria –
+150 Elder Dragon Form Attack Range
Elegido 47,3% · Victoria 54,8%
20
+220 Breathe Fire Damage
Elegido 52,7% · Victoria 55,2%
Elección principal
+0.4s Dragon Tail Stun
Elegido 29,9% · Victoria 54,1%
Mejor win rate
15
+300 Health
Elegido 70,1% · Victoria 51,0%
Más elegido
+15 Damage
Elegido 50,4% · Victoria 53,0%
Elección principal
10
-2s Breathe Fire Cooldown
Elegido 49,6% · Victoria 48,0%

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,6%1613 partidas
35 a 50 min50,1%1637 partidas
50 min o más50,1%379 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength50,5%
  • Iron Branch51,1%
  • Quelling Blade49,6%
  • Tango48,3%
  • Magic Stick52,2%
  • Circlet51,1%
  • Faerie Fire51,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer65248,5%2:13
Magic Wand95752,0%3:36
Soul Ring115852,3%5:00
Maelstrom40852,4%13:14
Radiance59856,7%16:02
Blink Dagger119153,3%18:08
Mjollnir30655,2%18:12
Black King Bar95452,1%26:33
Soul Booster19463,9%28:36
Octarine Core20963,6%29:30
Crystalys11555,7%30:17
Aghanim's Scepter24669,1%33:20

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger119118:08
10–1550%15–2062%20–2545%25–3037%
Soul Ring11585:00
0–553%5–1051%
Magic Wand9573:36
0–550%5–1058%
Black King Bar95426:33
20–2563%25–3051%30–3540%
Bracer6522:13
0–549%5–1041%
Radiance59816:02
10–1575%15–2053%
Maelstrom40813:14
10–1555%15–2044%
Mjollnir30618:12
15–2057%20–2550%
Aghanim's Scepter24633:20
30–3576%35–4057%
Octarine Core20929:30
25–3064%30–3564%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,9%); el último número es la muestra.