Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 559 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 46,3% | 700 partidas |
| 35 a 50 min | 55,6% | 728 partidas |
| 50 min o más | 59,2% | 174 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango41,9%
Blood Grenade39,6%
Iron Branch51,5%
Boots of Speed43,8%
Sentry Ward43,0%
Gauntlets of Strength44,8%
Magic Stick52,6%
Circlet47,2%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 26 | 42,3% | 21:00 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter61,3%+10,5 p.p.150
Visage70,4%+19,5 p.p.27
Ursa59,8%+8,9 p.p.112
Slark55,9%+5,0 p.p.297
Disruptor56,5%+5,6 p.p.200
Dragon Knight57,6%+6,7 p.p.132
Sven56,2%+5,3 p.p.187
Oracle59,5%+8,6 p.p.79
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 26 | 21:00 | 20–2542% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Undying61,7%+10,9 p.p.149
Tidehunter59,7%+8,8 p.p.201
Timbersaw61,3%+10,4 p.p.111
Windranger56,9%+6,0 p.p.327
Faceless Void62,9%+12,0 p.p.70
Centaur Warrunner62,0%+11,2 p.p.79
Templar Assassin64,1%+13,3 p.p.53
Dark Seer59,2%+8,4 p.p.130
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma33,8%-17,1 p.p.77
Night Stalker40,7%-10,2 p.p.177
Winter Wyvern40,8%-10,1 p.p.169
Bounty Hunter42,6%-8,3 p.p.176
Invoker44,9%-6,0 p.p.305
Tinker39,2%-11,7 p.p.74
Wraith King45,0%-5,9 p.p.238
Sven45,1%-5,8 p.p.233
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,9%); el último número es la muestra.
