Clinkz

Día 10/10 · Divine

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
465
Win rate
51,2%
WR ajustada
46,7%
Pick rate
1,0%
Posición en el rol
39.º de 127
Puntuación
A71/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 192 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

65 partidas · 53,8% win rate · 33,9% de las partidas
Searing Arrows
1
Death Pact
2
Searing Arrows
3
Death Pact
4
Death Pact
5
Skeleton Walk
6
Searing Arrows
7
Searing Arrows
8
Strafe
9
Strafe
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-9s Strafe Cooldown
Elegido 36,1% · Victoria 71,3%
Mejor win rate
25
Searing Arrows Multishot
Elegido 63,9% · Victoria 62,5%
Más elegido
+40 Strafe Attack Speed
Elegido 65,4% · Victoria 60,3%
Elección principal
20
+400 Death Pact Bonus Health
Elegido 34,6% · Victoria 56,3%
+50 Attack Range
Elegido 93,3% · Victoria 54,2%
Elección principal
15
-10s Death Pact Charge Restore Time
Elegido 6,7% · Victoria 44,7%
+1.0s Strafe Duration
Elegido 31,9% · Victoria 53,1%
Mejor win rate
10
-4s Skeleton Walk Cooldown
Elegido 68,1% · Victoria 52,8%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min56,6%219 partidas
35 a 50 min45,1%284 partidas
50 min o más50,6%81 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch53,3%
  • Tango53,7%
  • Faerie Fire51,4%
  • Blades of Attack58,4%
  • Observer Ward51,5%
  • Orb of Blight52,9%
  • Circlet48,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band6350,8%1:32
Magic Wand40053,5%2:46
Infused Raindrops3351,5%3:00
Falcon Blade70653,7%3:39
Oblivion Staff18353,0%12:23
Desolator90554,0%14:48
Aghanim's Shard3060,0%15:00
Orchid Malevolence18950,8%16:23
Dragon Lance44857,8%21:13
Crystalys52860,8%23:11
Daedalus35165,8%30:07
Black King Bar18057,2%30:40

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Desolator90514:48
10–1561%15–2047%20–2544%
Falcon Blade7063:39
0–554%5–1053%
Crystalys52823:11
15–2068%20–2561%25–3057%
Dragon Lance44821:13
15–2066%20–2554%25–3055%
Magic Wand4002:46
0–553%5–1054%
Daedalus35130:07
25–3070%30–3562%35–4068%
Orchid Malevolence18916:23
10–1564%15–2046%20–2539%
Oblivion Staff18312:23
10–1554%15–2050%
Black King Bar18030:40
25–3050%30–3561%
Wraith Band631:32
0–551%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,0%); el último número es la muestra.