Axe

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
26
Win rate
61,5%
WR ajustada
42,5%
Pick rate
0,1%
Posición en el rol
50.º de 126
Puntuación
B61/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 617 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

83 partidas · 54,2% win rate · 13,5% de las partidas
Battle Hunger
1
Counter Helix
2
Counter Helix
3
Berserker's Call
4
Counter Helix
5
Culling Blade
6
Counter Helix
7
Berserker's Call
8
Berserker's Call
9
Berserker's Call
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+85 Berserker's Call AoE
Elegido 92,3% · Victoria 41,7%
Elección principal
25
+150 Culling Blade Damage
Elegido 7,7% · Victoria 0,0%
+15 Strength
Elegido 38,2% · Victoria 38,5%
Mejor win rate
20
+40 Counter Helix Damage
Elegido 61,8% · Victoria 19,1%
Más elegido
+8 Battle Hunger Damage Per Second
Elegido 82,5% · Victoria 33,3%
Elección principal
15
+10 Berserker's Call Armor
Elegido 17,5% · Victoria 14,3%
+3s Culling Blade Kill Buff Bonus Duration
Elegido 21,3% · Victoria 20,0%
10
+8% Movement Speed per active Battle Hunger
Elegido 78,7% · Victoria 27,0%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min49,0%1035 partidas
35 a 50 min49,2%1408 partidas
50 min o más47,6%374 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango26,3%
  • Iron Branch29,7%
  • Gauntlets of Strength32,1%
  • Quelling Blade15,4%
  • Magic Stick13,3%
  • Ring of Protection41,7%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,3%); el último número es la muestra.