Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 288 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 51,1% | 1236 partidas |
| 35 a 50 min | 53,3% | 1415 partidas |
| 50 min o más | 58,9% | 358 partidas |
Objetos iniciales
Tango93,8%
Quelling Blade87,5%
Iron Branch87,5%
Magic Stick87,5%
Faerie Fire62,5%
Circlet56,3%
Slippers of Agility25,0%
Sentry Ward12,5%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 174 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 24,1% | 45,2% | 2:12 | |
| 52,9% | 54,4% | 4:06 | |
| 98,9% | 56,4% | 6:29 | |
| 4,0% | 85,7% | 11:29 | |
| 86,8% | 56,3% | 14:02 | |
| 12,1% | 23,8% | 17:13 | |
| 70,7% | 69,9% | 18:54 | |
| 8,6% | 80,0% | 21:06 | |
| 15,5% | 88,9% | 22:20 | |
| 17,8% | 93,6% | 23:01 | |
| 4,0% | 100,0% | 29:43 | |
| 4,0% | 85,7% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma62,9%+11,7 p.p.143
Bounty Hunter59,2%+8,0 p.p.282
Winter Wyvern59,1%+7,8 p.p.298
Nyx Assassin56,2%+4,9 p.p.390
Dragon Knight55,0%+3,8 p.p.578
Grimstroke56,4%+5,1 p.p.314
Viper58,1%+6,9 p.p.172
Warlock58,6%+7,3 p.p.140
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (16 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 16 | 6:29 | 0–5100%5–1069% | |
| 14 | 11:43 | 5–10100%10–1586%15–200% | |
| 14 | 14:02 | 10–15100%15–200%20–250% | |
| 13 | 16:17 | 10–15100%15–20100%20–250% | |
| 10 | 18:54 | 15–20100%20–25100% | |
| 7 | 4:18 | Inicio0%0–5100%5–1050%10–15100% | |
| 4 | 2:12 | 0–567%5–10100% | |
| 2 | 22:56 | 20–25100% | |
| 1 | 19:10 | 15–20100% | |
| 1 | 21:54 | 20–25100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Demon68,6%+17,3 p.p.70
Tidehunter61,6%+10,4 p.p.331
Ogre Magi59,9%+8,6 p.p.349
Queen of Pain59,3%+8,0 p.p.270
Gyrocopter61,2%+9,9 p.p.139
Clinkz62,0%+10,7 p.p.113
Windranger55,8%+4,5 p.p.527
Shadow Fiend59,9%+8,6 p.p.137
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Legion Commander39,2%-12,1 p.p.347
Lycan32,6%-18,6 p.p.46
Meepo34,0%-17,3 p.p.53
Omniknight36,2%-15,0 p.p.69
Huskar41,3%-9,9 p.p.150
Techies44,3%-7,0 p.p.366
Luna45,1%-6,2 p.p.495
Primal Beast41,5%-9,8 p.p.147
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,2%); el último número es la muestra.
