Zeus

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Hard Support, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Hard Support
Partidas
1.641
Win rate
49,4%
WR ajustada
47,0%
Pick rate
2,5%
Posição na função
37º de 127
Nota
A73/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 182 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

34 partidas · 41,2% win rate · 18,7% das partidas
Lightning Bolt
1
Heavenly Jump
2
Lightning Bolt
3
Arc Lightning
4
Lightning Bolt
5
Thundergod's Wrath
6
Lightning Bolt
7
Arc Lightning
8
Arc Lightning
9
Arc Lightning
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Hard Support, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

325 AoE Lightning Bolt
Escolha 100,0% · Win 67,0%
Escolha principal
25
? Heavenly Jump Charges
Escolha 0,0% · Win –
+60 Arc Lightning Damage
Escolha 27,1% · Win 57,4%
20
+0.5s Lightning Bolt Ministun
Escolha 72,9% · Win 65,8%
Escolha principal
+75 Thundergod's Wrath Damage
Escolha 87,6% · Win 58,6%
Escolha principal
15
-20%% Arc Lightning Mana Cost / Cooldown
Escolha 12,4% · Win 48,1%
+1 Heavenly Jump Target
Escolha 17,2% · Win 51,3%
Maior win rate
10
+200 Health
Escolha 82,8% · Win 50,9%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min42,6%1.532 partidas
35 a 50 min50,9%1.929 partidas
50 min ou mais55,7%546 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango50,9%
  • Blood Grenade50,6%
  • Enchanted Mango51,3%
  • Magic Stick52,5%
  • Iron Branch50,8%
  • Sentry Ward52,9%
  • Circlet49,8%
  • Clarity49,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Hard Support, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Null Talisman79950,1%2:17
Magic Wand1.05650,5%5:18
Ring of Basilius2.59650,6%5:53
Infused Raindrops49054,9%7:36
Aghanim's Shard19052,6%15:35
Aghanim's Scepter2.33055,4%25:26
Kaya1.30761,3%27:51
Refresher Orb1.20766,2%35:02
Soul Booster24077,1%38:59
Octarine Core16679,5%39:56

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Hard Support, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Ring of Basilius2.5965:53
0–554%5–1049%10–1548%
Aghanim's Scepter2.33025:26
15–2069%20–2562%25–3051%30–3546%35–4058%
Kaya1.30727:51
15–2056%20–2559%25–3064%30–3558%35–4067%40–4574%
Refresher Orb1.20735:02
25–3090%30–3574%35–4059%40–4552%
Magic Wand1.0565:18
0–552%5–1052%10–1546%
Null Talisman7992:17
0–551%5–1045%
Infused Raindrops4907:36
0–557%5–1056%10–1552%
Soul Booster24038:59
35–4079%40–4574%
Aghanim's Shard19015:35
15–2053%
Octarine Core16639:56
35–4088%40–4570%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,4%); o último número é a amostra.