Tidehunter

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
105
Win rate
57,1%
WR ajustada
47,6%
Pick rate
0,2%
Posição na função
36º de 127
Nota
A74/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 320 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

33 partidas · 57,6% win rate · 10,3% das partidas
Gush
1
Anchor Smash
2
Anchor Smash
3
Kraken Shell
4
Anchor Smash
5
Ravage
6
Anchor Smash
7
Kraken Shell
8
Kraken Shell
9
Kraken Shell
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.0s Ravage Stun Duration
Escolha 60,9% · Win 50,0%
Mais escolhido
25
Anchor Smash affects buildings
Escolha 39,1% · Win 66,7%
Maior win rate
Kraken Shell Cleanse triggers Anchor Smash
Escolha 0,0% · Win –
20
-4 Gush Armor
Escolha 100,0% · Win 52,9%
Escolha principal
+90 Gush Damage
Escolha 100,0% · Win 55,0%
Escolha principal
15
-?s Ravage Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
+10% Anchor Smash Damage Reduction
Escolha 48,8% · Win 45,8%
10
+20% Gush Slow
Escolha 51,2% · Win 48,4%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min43,1%1.726 partidas
35 a 50 min46,9%1.950 partidas
50 min ou mais49,9%577 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch45,7%
  • Quelling Blade45,6%
  • Gauntlets of Strength46,4%
  • Tango45,7%
  • Circlet46,0%
  • Magic Stick50,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,7%); o último número é a amostra.