Slark

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
1.527
Win rate
51,5%
WR ajustada
49,0%
Pick rate
2,3%
Posição na função
21º de 127
Nota
S82/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 358 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

69 partidas · 49,3% win rate · 19,3% das partidas
Pounce
1
Saltwater Shiv
2
Dark Pact
3
Dark Pact
4
Dark Pact
5
Shadow Dance
6
Dark Pact
7
Pounce
8
Pounce
9
Pounce
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.5s Shadow Dance Duration
Escolha 47,7% · Win 64,4%
Maior win rate
25
+20s Essence Shift Duration
Escolha 52,3% · Win 61,9%
Mais escolhido
+1 Agility gain/stolen per Essence Shift Stack
Escolha 22,9% · Win 65,0%
Maior win rate
20
+100 Shadow Dance Attack Speed
Escolha 77,1% · Win 60,9%
Mais escolhido
+70 Dark Pact Damage
Escolha 73,6% · Win 55,1%
Escolha principal
15
+30 Shadow Dance Regen
Escolha 26,4% · Win 52,9%
-0.75s Dark Pact Cooldown
Escolha 39,8% · Win 49,2%
10
+0.5s Pounce Leash
Escolha 60,2% · Win 52,5%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min50,7%2.698 partidas
35 a 50 min47,2%2.924 partidas
50 min ou mais49,1%725 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch51,7%
  • Tango51,2%
  • Faerie Fire52,3%
  • Circlet54,4%
  • Quelling Blade50,0%
  • Magic Stick51,5%
  • Observer Ward52,7%
  • Slippers of Agility56,8%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band84756,1%1:38
Bracer41951,6%1:38
Magic Wand2.25653,1%4:20
Infused Raindrops50047,8%4:28
Soul Ring73451,5%8:40
Diffusal Blade2.59252,7%13:34
Perseverance38351,7%16:53
Blink Dagger60665,8%19:44
Shadow Blade46254,1%21:49
Aghanim's Scepter1.77659,7%25:22
Black King Bar65949,5%32:06
Disperser44372,2%32:57

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Diffusal Blade2.59213:34
5–1074%10–1558%15–2039%20–2540%
Magic Wand2.2564:20
0–553%5–1054%10–1551%
Aghanim's Scepter1.77625:22
15–2075%20–2565%25–3056%30–3550%35–4060%
Wraith Band8471:38
0–557%5–1039%
Soul Ring7348:40
5–1051%10–1553%
Black King Bar65932:06
25–3052%30–3552%35–4044%
Blink Dagger60619:44
10–1578%15–2070%20–2561%25–3051%30–3563%
Infused Raindrops5004:28
0–545%5–1052%
Shadow Blade46221:49
15–2066%20–2549%25–3048%
Disperser44332:57
25–3079%30–3571%35–4073%40–4552%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,9%); o último número é a amostra.