Skywrath Mage

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
10
Win rate
50,0%
WR ajustada
23,7%
Pick rate
0,0%
Posição na função
98º de 127
Nota
D24/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 160 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

39 partidas · 59,0% win rate · 24,4% das partidas
Concussive Shot
1
Arcane Bolt
2
Arcane Bolt
3
Ancient Seal
4
Arcane Bolt
5
Mystic Flare
6
Arcane Bolt
7
Ancient Seal
8
Ancient Seal
9
Ancient Seal
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.5x Arcane Bolt Int Multiplier
Escolha 50,0% · Win 100,0%
Escolha principal
25
+400 Mystic Flare Damage
Escolha 50,0% · Win 0,0%
Global Concussive Shot
Escolha 75,0% · Win 33,3%
Escolha principal
20
+10% Ancient Seal Increased Magic Damage
Escolha 25,0% · Win 0,0%
-6s Ancient Seal Cooldown
Escolha 71,4% · Win 20,0%
Mais escolhido
15
+20% Concussive Shot Slow
Escolha 28,6% · Win 50,0%
Maior win rate
+1.5 Mana Regen
Escolha 50,0% · Win 50,0%
Escolha principal
10
+125 Arcane Bolt Cast Range
Escolha 50,0% · Win 0,0%

Por duração da partida

Até 35 min51,7%1.474 partidas
35 a 50 min45,7%1.749 partidas
50 min ou mais48,6%467 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Mantle of Intelligence40,0%
  • Tango0,0%
  • Blood Grenade25,0%
  • Circlet33,3%
  • Iron Branch50,0%
  • Observer Ward0,0%
  • Sentry Ward50,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,5%); o último número é a amostra.