Timbersaw

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
487
Win rate
44,8%
WR ajustada
40,4%
Pick rate
0,7%
Posição na função
76º de 127
Nota
C44/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 378 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

60 partidas · 60,0% win rate · 15,9% das partidas
Reactive Armor
1
Whirling Death
2
Reactive Armor
3
Whirling Death
4
Whirling Death
5
Chakram
6
Whirling Death
7
Timber Chain
8
Timber Chain
9
Timber Chain
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+75 Whirling Death Tree Bonus Damage
Escolha 29,5% · Win 64,3%
25
+75%% Timber Chain Range/Projectile Speed
Escolha 70,6% · Win 64,4%
Escolha principal
Exposure Therapy Heals for 12 HP Per Tree Destroyed
Escolha 22,0% · Win 58,0%
Maior win rate
20
+6% Chakram Slow
Escolha 78,0% · Win 55,9%
Mais escolhido
+2% Whirling Death Stat Loss
Escolha 89,6% · Win 52,3%
Escolha principal
15
+6 Max / +1 Hero Attack Reactive Armor Stacks
Escolha 10,5% · Win 48,4%
+0.25 Reactive Armor Regeneration Per Stack
Escolha 14,8% · Win 47,3%
10
+1.5 Mana Regen
Escolha 85,2% · Win 48,9%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min43,8%1.176 partidas
35 a 50 min50,2%1.281 partidas
50 min ou mais55,7%305 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch48,2%
  • Tango49,1%
  • Quelling Blade48,9%
  • Faerie Fire52,2%
  • Gauntlets of Strength48,9%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer14249,3%2:19
Magic Wand70349,8%4:01
Infused Raindrops11547,8%5:17
Soul Ring67050,3%5:31
Ring of Basilius29846,0%5:41
Kaya84551,4%13:35
Blink Dagger65849,5%15:10
Sange62254,3%19:15
Kaya and Sange62954,7%19:19
Aghanim's Scepter13855,8%26:35
Black King Bar17645,5%27:51
Shiva's Guard19567,7%29:44

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Kaya84513:35
5–1079%10–1552%15–2048%
Magic Wand7034:01
0–550%5–1049%
Soul Ring6705:31
0–553%5–1049%
Blink Dagger65815:10
10–1557%15–2045%20–2540%
Kaya and Sange62919:19
10–1558%15–2059%20–2551%25–3044%
Sange62219:15
10–1562%15–2058%20–2552%25–3031%
Ring of Basilius2985:41
0–552%5–1044%
Shiva's Guard19529:44
25–3069%30–3566%
Black King Bar17627:51
25–3043%30–3558%
Bracer1422:19
0–549%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,1%); o último número é a amostra.