Sand King

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
559
Win rate
46,5%
WR ajustada
42,4%
Pick rate
0,8%
Posição na função
63º de 127
Nota
B51/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 115 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

24 partidas · 58,3% win rate · 20,9% das partidas
Stinger
1
Sand Storm
2
Sand Storm
3
Burrowstrike
4
Sand Storm
5
Epicenter
6
Sand Storm
7
Burrowstrike
8
Burrowstrike
9
Burrowstrike
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+125 Stinger Damage
Escolha 64,3% · Win 62,7%
Escolha principal
25
35% Sand Storm Slow and Blind
Escolha 35,7% · Win 58,0%
-3s Burrowstrike Cooldown
Escolha 4,4% · Win 61,4%
Maior win rate
20
+6 Epicenter Pulses
Escolha 95,6% · Win 56,0%
Mais escolhido
+25 Sand Storm Damage Per Second
Escolha 49,4% · Win 51,4%
15
+200 Burrowstrike Cast Range
Escolha 50,6% · Win 52,7%
Escolha principal
+12% Stinger Slow
Escolha 65,6% · Win 52,8%
Escolha principal
10
+100 Caustic Finale Radius
Escolha 34,4% · Win 45,4%

Por duração da partida

Até 35 min45,4%333 partidas
35 a 50 min45,7%453 partidas
50 min ou mais50,7%138 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch50,0%
  • Tango50,0%
  • Quelling Blade50,8%
  • Faerie Fire47,6%
  • Sentry Ward50,8%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bottle5554,6%1:00
Bracer7050,0%2:00
Magic Wand82751,7%4:00
Infused Raindrops12552,8%4:01
Blink Dagger1.17051,4%11:08
Aghanim's Scepter1.04253,8%20:49
Black King Bar45659,2%28:19
Skull Basher2673,1%31:00
Shiva's Guard30861,7%32:04

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger1.17011:08
5–1056%10–1551%15–2037%
Aghanim's Scepter1.04220:49
15–2067%20–2547%25–3044%
Magic Wand8274:00
0–552%5–1050%
Black King Bar45628:19
20–2581%25–3060%30–3552%
Shiva's Guard30832:04
25–3065%30–3566%35–4046%
Infused Raindrops1254:01
0–553%5–1052%
Bracer702:00
0–550%
Bottle551:00
0–555%
Skull Basher2631:00
30–3573%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,3%); o último número é a amostra.