Queen of Pain

Dia 10/10 · Divine

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
3.622
Win rate
47,5%
WR ajustada
45,8%
Pick rate
7,6%
Posição na função
31º de 127
Nota
A75/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 178 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

33 partidas · 33,3% win rate · 18,5% das partidas
Scream Of Pain
1
Blink
2
Scream Of Pain
3
Blink
4
Scream Of Pain
5
Sonic Wave
6
Scream Of Pain
7
Blink
8
Blink
9
Shadow Strike
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-2s Blink Cooldown
Escolha 39,1% · Win 62,8%
Maior win rate
25
+250 Sonic Wave Damage
Escolha 60,9% · Win 58,4%
Mais escolhido
+115 Scream of Pain Damage
Escolha 50,7% · Win 55,2%
Escolha principal
20
-45s Sonic Wave Cooldown
Escolha 49,3% · Win 53,9%
-1s Shadow Strike Damage Interval
Escolha 84,1% · Win 49,2%
Escolha principal
15
+30 Damage
Escolha 15,9% · Win 47,3%
+35 Attack Speed against Shadow Striked units
Escolha 13,8% · Win 45,1%
10
+7 Strength
Escolha 86,2% · Win 46,9%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min44,4%717 partidas
35 a 50 min49,0%873 partidas
50 min ou mais45,0%269 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch46,7%
  • Tango46,7%
  • Faerie Fire47,3%
  • Observer Ward45,7%
  • Circlet45,6%
  • Mantle of Intelligence46,1%
  • Magic Stick43,0%
  • Sentry Ward46,5%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand7.83947,2%4:18
Infused Raindrops2.70247,0%5:54
Kaya8.44347,8%13:55
Sange6.99852,5%21:36
Kaya and Sange7.01552,5%21:52
Eul's Scepter of Divinity2.20848,8%24:38
Aghanim's Scepter6.62753,1%25:48
Perseverance1.97357,7%28:40
Black King Bar3.97948,1%29:38
Linken's Sphere1.67858,9%31:34
Shiva's Guard2.79363,9%34:51
Soul Booster2.12969,5%35:34

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Kaya8.44313:55
5–1057%10–1550%15–2042%20–2543%25–3044%
Magic Wand7.8394:18
0–549%5–1044%10–1546%
Kaya and Sange7.01521:52
10–1568%15–2053%20–2549%25–3051%30–3551%35–4053%40–4550%
Sange6.99821:36
10–1568%15–2052%20–2549%25–3051%30–3550%35–4052%40–4546%
Aghanim's Scepter6.62725:48
15–2063%20–2557%25–3049%30–3549%35–4046%40–4546%
Black King Bar3.97929:38
15–2064%20–2551%25–3049%30–3547%35–4042%40–4552%
Shiva's Guard2.79334:51
20–2567%25–3071%30–3568%35–4061%40–4556%45–5057%
Infused Raindrops2.7025:54
0–550%5–1046%10–1541%15–2048%
Eul's Scepter of Divinity2.20824:38
10–1552%15–2046%20–2546%25–3043%30–3550%35–4063%40–4563%45–5056%
Soul Booster2.12935:34
20–2577%25–3075%30–3574%35–4068%40–4564%45–5062%50–5546%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,9%); o último número é a amostra.