Pugna

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
5
Win rate
60,0%
WR ajustada
23,1%
Pick rate
0,0%
Posição na função
104º de 127
Nota
D19/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 68 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

18 partidas · 77,8% win rate · 26,5% das partidas
Nether Blast
1
Nether Ward
2
Nether Blast
3
Decrepify
4
Nether Blast
5
Life Drain
6
Nether Blast
7
Nether Ward
8
Nether Ward
9
Nether Ward
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+200 Nether Blast Damage
Escolha 0,0% · Win –
Maior win rate
25
+1.9 Nether Ward Damage Per Mana
Escolha 100,0% · Win 0,0%
Mais escolhido
+15% Life Drain Heal
Escolha 75,0% · Win 66,7%
Mais escolhido
20
+1.5s Decrepify Duration
Escolha 25,0% · Win 100,0%
Maior win rate
+30% Decrepify Movement Speed To Allies
Escolha 28,6% · Win 0,0%
15
+250 Health
Escolha 71,4% · Win 100,0%
Escolha principal
-1s Nether Blast Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
10
+2 Nether Ward Health
Escolha 100,0% · Win 62,5%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min55,7%646 partidas
35 a 50 min54,5%690 partidas
50 min ou mais46,2%171 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango60,0%
  • Clarity33,3%
  • Sentry Ward66,7%
  • Blood Grenade66,7%
  • Iron Branch0,0%
  • Magic Stick50,0%
  • Observer Ward50,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (54,1%); o último número é a amostra.