Luna

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
3.082
Win rate
51,4%
WR ajustada
49,7%
Pick rate
16,0%
Posição na função
5º de 120
Nota
S94/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 365 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

35 partidas · 60,0% win rate · 9,6% das partidas
Lucent Beam
1
Moon Glaives
2
Lucent Beam
3
Moon Glaives
4
Lucent Beam
5
Eclipse
6
Lucent Beam
7
Moon Glaives
8
Moon Glaives
9
Lunar Orbit
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+25/50 Lunar Blessing Allied/Self Damage
Escolha 95,0% · Win 63,7%
Escolha principal
25
Lucent Beam Hits An Additional Target
Escolha 5,0% · Win 57,0%
-40.0s Eclipse Cooldown
Escolha 100,0% · Win 51,1%
Escolha principal
20
?x Lunar Orbit Damage / Speed
Escolha 0,0% · Win –
+1 Lunar Orbit Glaive
Escolha 89,1% · Win 53,3%
Escolha principal
15
+80 Lucent Beam Damage
Escolha 10,9% · Win 49,7%
-5% Moon Glaives Damage Reduction
Escolha 89,6% · Win 51,7%
Escolha principal
10
+0.5s Lucent Beam Ministun
Escolha 10,4% · Win 51,7%

Por duração da partida

Até 35 min50,6%1.164 partidas
35 a 50 min52,6%1.097 partidas
50 min ou mais45,2%230 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch51,8%
  • Faerie Fire52,6%
  • Tango50,2%
  • Circlet51,1%
  • Magic Stick50,7%
  • Quelling Blade50,1%
  • Slippers of Agility49,7%
  • Magic Wand52,5%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand7.19451,7%3:08
Mask of Madness16.49151,6%10:08
Yasha17.51752,0%13:55
Manta Style17.13452,5%17:41
Dragon Lance3.21855,7%20:27
Blink Dagger11.56258,2%24:29
Butterfly10.88662,1%27:00
Black King Bar11.50253,7%27:48
Crystalys5.31159,7%31:21
Daedalus4.14965,3%34:25
Swift Blink5.79371,2%35:57
Satanic5.61269,8%37:15

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Yasha17.51713:55
5–1066%10–1558%15–2040%20–2528%
Manta Style17.13417:41
10–1576%15–2056%20–2532%25–3025%
Mask of Madness16.49110:08
5–1060%10–1547%15–2034%
Blink Dagger11.56224:29
15–2067%20–2555%25–3057%30–3552%35–4052%40–4559%45–5053%
Black King Bar11.50227:48
15–2066%20–2558%25–3055%30–3547%35–4048%40–4555%
Butterfly10.88627:00
15–2092%20–2574%25–3058%30–3553%35–4048%40–4554%
Magic Wand7.1943:08
0–551%5–1053%10–1553%15–2055%
Swift Blink5.79335:57
20–2573%25–3076%30–3579%35–4072%40–4564%45–5054%50–5548%
Satanic5.61237:15
25–3087%30–3580%35–4069%40–4560%45–5056%50–5556%
Crystalys5.31131:21
15–2061%20–2566%25–3065%30–3557%35–4056%40–4551%45–5058%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,9%); o último número é a amostra.