Largo

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
13
Win rate
76,9%
WR ajustada
49,7%
Pick rate
0,0%
Posição na função
40º de 127
Nota
A72/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 459 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

47 partidas · 68,1% win rate · 10,2% das partidas
Catchy Lick
1
Frogstomp
2
Catchy Lick
3
Frogstomp
4
Catchy Lick
5
Amphibian Rhapsody
6
Catchy Lick
7
Frogstomp
8
Frogstomp
9
Croak of Genius
10

Árvore de talentos

Os dados de talentos ainda não estão disponíveis.

Por duração da partida

Até 35 min47,3%383 partidas
35 a 50 min49,1%377 partidas
50 min ou mais46,8%94 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength87,5%
  • Magic Stick75,0%
  • Iron Branch85,7%
  • Quelling Blade50,0%
  • Tango50,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,0%); o último número é a amostra.