Faceless Void

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
856
Win rate
51,7%
WR ajustada
48,4%
Pick rate
4,4%
Posição na função
12º de 120
Nota
S89/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 99 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

13 partidas · 46,2% win rate · 13,1% das partidas
Time Walk
1
Time Dilation
2
Time Walk
3
Time Lock
4
Time Walk
5
Chronosphere
6
Time Walk
7
Time Lock
8
Time Lock
9
Time Lock
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+20% Backtrack Chance
Escolha 66,4% · Win 69,1%
Escolha principal
25
+140 Chronosphere AoE
Escolha 33,6% · Win 65,3%
+80 Attack Speed during Chronosphere
Escolha 61,5% · Win 54,2%
Mais escolhido
20
-1.0s Time Walk Cooldown
Escolha 38,5% · Win 61,4%
Maior win rate
+35 Time Lock Damage
Escolha 39,0% · Win 47,5%
15
+125 Time Walk Range
Escolha 61,0% · Win 51,5%
Escolha principal
+6 Time Dilation DPS Per Cooldown
Escolha 19,0% · Win 47,7%
Maior win rate
10
+0.5s Time Walk Backtrack Duration
Escolha 81,0% · Win 47,0%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min36,8%391 partidas
35 a 50 min50,9%407 partidas
50 min ou mais66,0%94 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Quelling Blade46,6%
  • Iron Branch47,2%
  • Tango46,4%
  • Magic Stick47,8%
  • Circlet46,2%
  • Faerie Fire46,3%
  • Slippers of Agility45,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band2.51345,9%2:23
Magic Wand4.84047,5%3:48
Mask of Madness1.90343,1%12:27
Perseverance4.36250,1%13:08
Battle Fury4.17149,9%15:21
Maelstrom2.44244,7%16:25
Yasha4.55751,9%20:03
Mjollnir1.94050,9%22:47
Manta Style3.79654,4%23:44
Aghanim's Scepter3.31460,4%27:54
Black King Bar3.23352,5%30:20
Monkey King Bar1.75463,6%35:17

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand4.8403:48
0–548%5–1046%10–1546%15–2043%
Yasha4.55720:03
15–2062%20–2542%25–3038%30–3539%
Perseverance4.36213:08
5–1059%10–1552%15–2042%20–2531%25–3067%30–3569%
Battle Fury4.17115:21
10–1562%15–2044%20–2515%
Manta Style3.79623:44
15–2082%20–2559%25–3041%30–3542%
Aghanim's Scepter3.31427:54
15–2068%20–2569%25–3062%30–3548%35–4054%40–4564%
Black King Bar3.23330:20
20–2563%25–3051%30–3550%35–4053%40–4552%
Wraith Band2.5132:23
0–546%5–1044%
Maelstrom2.44216:25
10–1557%15–2044%20–2524%
Mjollnir1.94022:47
15–2064%20–2551%25–3035%30–3546%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,8%); o último número é a amostra.