Bloodseeker

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
181
Win rate
49,2%
WR ajustada
42,0%
Pick rate
0,9%
Posição na função
40º de 120
Nota
A68/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 42 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

4 partidas · 100,0% win rate · 9,5% das partidas
Blood Rite
1
Thirst
2
Bloodrage
3
Bloodrage
4
Bloodrage
5
Rupture
6
Bloodrage
7
Thirst
8
Thirst
9
Thirst
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+3.0s Blood Rite Silence Duration
Escolha 17,4% · Win 54,8%
25
+15% Max Thirst Move Speed
Escolha 82,6% · Win 64,5%
Escolha principal
+400 Rupture Cast Range
Escolha 63,1% · Win 58,5%
Escolha principal
20
+15 Agility
Escolha 36,9% · Win 57,9%
-0.7% Bloodrage Max Health DPS
Escolha 63,0% · Win 56,5%
Escolha principal
15
+100 Blood Rite Damage
Escolha 37,0% · Win 54,5%
+200 Health
Escolha 13,7% · Win 44,8%
10
+30 Bloodrage Attack Speed
Escolha 86,3% · Win 55,1%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min52,5%118 partidas
35 a 50 min51,7%116 partidas
50 min ou mais54,1%37 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Quelling Blade53,4%
  • Iron Branch53,2%
  • Tango53,3%
  • Magic Stick54,5%
  • Circlet51,7%
  • Faerie Fire55,7%
  • Slippers of Agility54,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band54253,3%2:11
Magic Wand1.29753,7%3:12
Maelstrom1.49455,4%13:11
Radiance19552,3%16:48
Mjollnir1.22559,3%17:47
Yasha69359,9%20:41
Sange and Yasha32659,8%23:55
Black King Bar1.52656,8%25:03
Sange73064,8%27:45
Skull Basher89665,3%29:57
Butterfly22266,7%35:21
Abyssal Blade38270,7%36:40

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Black King Bar1.52625:03
15–2071%20–2566%25–3050%30–3543%
Maelstrom1.49413:11
10–1562%15–2035%
Magic Wand1.2973:12
0–554%5–1053%
Mjollnir1.22517:47
10–1584%15–2063%20–2542%
Skull Basher89629:57
20–2586%25–3068%30–3561%35–4056%
Sange73027:45
15–2071%20–2564%25–3058%30–3572%35–4063%
Yasha69320:41
15–2067%20–2555%25–3055%
Wraith Band5422:11
0–553%
Abyssal Blade38236:40
30–3576%35–4074%40–4558%
Sange and Yasha32623:55
20–2568%25–3044%30–3550%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,5%); o último número é a amostra.