Arc Warden

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
2.473
Win rate
53,3%
WR ajustada
51,3%
Pick rate
3,7%
Posição na função
5º de 127
Nota
S92/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 70 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

5 partidas · 20,0% win rate · 7,1% das partidas
Spark Wraith
1
Flux
2
Spark Wraith
3
Flux
4
Spark Wraith
5
Tempest Double
6
Spark Wraith
7
Magnetic Field
8
Flux
9
Flux
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.0 Runic Infusion All Attributes Bonus
Escolha 92,8% · Win 70,9%
Escolha principal
25
+30s Spark Wraith Duration
Escolha 7,2% · Win 61,0%
+240 Spark Wraith Damage
Escolha 7,3% · Win 66,1%
Maior win rate
20
-4s Magnetic Field Cooldown
Escolha 92,7% · Win 62,5%
Mais escolhido
+20% Flux Slow
Escolha 28,6% · Win 58,0%
Maior win rate
15
+25 Magnetic Field Attack Speed
Escolha 71,4% · Win 56,5%
Mais escolhido
+200 Flux Cast Range
Escolha 40,0% · Win 55,4%
Maior win rate
10
+200 Health
Escolha 60,0% · Win 53,5%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min49,6%660 partidas
35 a 50 min54,3%659 partidas
50 min ou mais50,3%185 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch53,9%
  • Circlet54,6%
  • Faerie Fire54,6%
  • Tango53,1%
  • Observer Ward52,3%
  • Magic Stick57,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand1.19755,9%2:49
Hand of Midas4.40654,3%8:00
Maelstrom4.14854,5%14:23
Mjollnir3.72256,4%19:59
Orchid Malevolence2.68957,0%21:20
Oblivion Staff3.32162,5%23:21
Yasha1.52363,0%25:31
Dragon Lance1.73656,1%27:10
Manta Style1.42965,1%28:08
Bloodthorn2.02163,7%29:52
Eye of Skadi93270,0%34:37
Scythe of Vyse78967,3%36:13

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Hand of Midas4.4068:00
5–1058%10–1539%
Maelstrom4.14814:23
10–1561%15–2045%20–2543%
Mjollnir3.72219:59
10–1583%15–2061%20–2551%25–3048%30–3549%
Oblivion Staff3.32123:21
5–1067%10–1561%15–2061%20–2575%25–3064%30–3559%35–4055%
Orchid Malevolence2.68921:20
10–1564%15–2061%20–2559%25–3047%30–3548%
Bloodthorn2.02129:52
20–2575%25–3068%30–3559%35–4056%40–4569%
Dragon Lance1.73627:10
15–2064%20–2559%25–3052%30–3558%35–4055%
Yasha1.52325:31
15–2070%20–2567%25–3062%30–3555%
Manta Style1.42928:08
20–2578%25–3066%30–3558%35–4052%
Magic Wand1.1972:49
0–556%5–1055%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,7%); o último número é a amostra.