Tiny

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
1203
Win rate
44,2%
WR ajustada
41,4%
Pick rate
2,5%
Posición en el rol
41.º de 126
Puntuación
A69/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 509 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

32 partidas · 43,8% win rate · 6,3% de las partidas
Tree Grab
1
Avalanche
2
Avalanche
3
Toss
4
Avalanche
5
Grow
6
Avalanche
7
Toss
8
Toss
9
Toss
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-8s Avalanche Cooldown
Elegido 11,3% · Victoria 49,6%
25
2 Toss Charges
Elegido 88,7% · Victoria 49,9%
Elección principal
+60 Tree Grab Base Damage
Elegido 97,6% · Victoria 48,8%
Más elegido
20
Toss Requires No Target
Elegido 2,4% · Victoria 54,2%
Mejor win rate
+2 Tree Grab Attacks
Elegido 90,4% · Victoria 45,3%
Más elegido
15
+90 Avalanche Damage
Elegido 9,6% · Victoria 50,4%
Mejor win rate
+150 Avalanche Cast Range
Elegido 100,0% · Victoria 60,3%
Elección principal
10
+8 Strength
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,4%403 partidas
35 a 50 min44,9%445 partidas
50 min o más47,4%116 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch45,8%
  • Quelling Blade44,9%
  • Tango45,0%
  • Magic Stick46,0%
  • Gauntlets of Strength42,4%
  • Faerie Fire46,2%
  • Circlet46,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band29848,7%1:46
Bracer29640,5%1:58
Magic Wand148644,8%3:03
Echo Sabre246746,1%12:21
Blink Dagger162149,0%18:24
Shadow Blade183446,1%18:38
Yasha31654,1%20:13
Silver Edge133550,0%24:16
Harpoon148755,8%27:51
Crystalys145449,9%27:52
Black King Bar135745,5%28:36
Daedalus112154,7%32:42

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Echo Sabre246712:21
5–1067%10–1548%15–2024%
Shadow Blade183418:38
10–1581%15–2051%20–2535%25–3035%
Blink Dagger162118:24
10–1563%15–2050%20–2543%25–3041%
Harpoon148727:51
15–2066%20–2564%25–3057%30–3550%35–4042%40–4539%
Magic Wand14863:03
0–544%5–1048%
Crystalys145427:52
15–2051%20–2552%25–3055%30–3547%35–4035%
Black King Bar135728:36
20–2554%25–3049%30–3538%35–4037%
Silver Edge133524:16
15–2070%20–2551%25–3041%30–3550%35–4042%
Daedalus112132:42
20–2569%25–3066%30–3558%35–4044%40–4538%
Yasha31620:13
15–2056%20–2553%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,6%); el último número es la muestra.