Night Stalker

Día 10/10 · Divine

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
4241
Win rate
52,2%
WR ajustada
50,7%
Pick rate
8,9%
Posición en el rol
3.º de 127
Puntuación
S96/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 215 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

31 partidas · 64,5% win rate · 14,4% de las partidas
Void
1
Midnight Feast
2
Void
3
Crippling Fear
4
Void
5
Dark Ascension
6
Void
7
Midnight Feast
8
Midnight Feast
9
Midnight Feast
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+100 Midnight Feast Lifesteal
Elegido 7,5% · Victoria 67,8%
Mejor win rate
25
-35s Dark Ascension Cooldown
Elegido 92,5% · Victoria 62,8%
Más elegido
+? Crippling Fear Radius
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+15 Strength
Elegido 100,0% · Victoria 61,7%
Elección principal
+25 Dark Ascension Damage
Elegido 36,6% · Victoria 57,2%
Mejor win rate
15
20% Hunter in the Night Status Resistance
Elegido 63,4% · Victoria 55,6%
Más elegido
-1s Void Cooldown
Elegido 60,7% · Victoria 52,6%
Más elegido
10
+10 Crippling Fear DPS
Elegido 39,3% · Victoria 53,3%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min53,3%781 partidas
35 a 50 min56,3%1013 partidas
50 min o más47,9%236 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength52,7%
  • Iron Branch52,8%
  • Tango51,8%
  • Quelling Blade52,4%
  • Circlet53,3%
  • Magic Stick53,5%
  • Faerie Fire52,3%
  • Enchanted Mango47,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer872553,3%2:06
Magic Wand799153,3%4:56
Soul Ring250050,6%7:52
Echo Sabre687956,6%14:52
Blink Dagger10.74254,0%16:42
Black King Bar950656,2%26:18
Harpoon371067,7%28:04
Skull Basher256265,1%33:57
Nullifier384264,4%34:22
Buckler235169,7%34:29
Sange151169,8%36:22
Assault Cuirass201470,2%36:38

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger10.74216:42
5–1067%10–1558%15–2056%20–2541%25–3043%30–3540%
Black King Bar950626:18
15–2073%20–2566%25–3054%30–3545%35–4041%
Bracer87252:06
0–553%5–1054%
Magic Wand79914:56
0–554%5–1054%10–1551%15–2043%
Echo Sabre687914:52
5–1071%10–1560%15–2052%20–2548%25–3048%30–3563%
Nullifier384234:22
20–2593%25–3079%30–3569%35–4056%40–4552%45–5052%
Harpoon371028:04
10–1578%15–2072%20–2570%25–3071%30–3565%35–4064%40–4555%45–5062%
Skull Basher256233:57
20–2574%25–3077%30–3566%35–4061%40–4554%45–5055%
Soul Ring25007:52
0–550%5–1051%10–1549%15–2052%
Buckler235134:29
20–2576%25–3076%30–3574%35–4067%40–4561%45–5060%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,3%); el último número es la muestra.