Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 414 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 53,8% | 1144 partidas |
| 35 a 50 min | 52,4% | 1220 partidas |
| 50 min o más | 50,0% | 284 partidas |
Objetos iniciales
Tango100,0%
Iron Branch83,3%
Faerie Fire66,7%
Circlet41,7%
Magic Stick41,7%
Quelling Blade25,0%
Slippers of Agility16,7%
Wraith Band8,3%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 182 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 8,8% | 37,5% | -1:29 | |
| 59,9% | 46,8% | 2:14 | |
| 95,6% | 55,2% | 8:00 | |
| 89,0% | 57,4% | 10:41 | |
| 7,7% | 14,3% | 14:33 | |
| 80,8% | 63,3% | 17:15 | |
| 18,7% | 73,5% | 20:30 | |
| 30,8% | 66,1% | 21:16 | |
| 31,3% | 93,0% | 21:20 | |
| 5,5% | 100,0% | – | |
| 4,9% | 66,7% | – | |
| 4,4% | 75,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer60,0%+7,8 p.p.350
Night Stalker59,9%+7,8 p.p.317
Spirit Breaker56,8%+4,6 p.p.437
Bounty Hunter58,2%+6,0 p.p.249
Nyx Assassin57,4%+5,2 p.p.319
Techies56,5%+4,3 p.p.411
Rubick55,2%+3,0 p.p.658
Witch Doctor56,8%+4,6 p.p.326
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (12 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 12 | 7:31 | 0–5100%5–1043%10–150%15–200% | |
| 10 | 10:41 | 5–10100%10–1543% | |
| 9 | 13:55 | 10–1586%15–200% | |
| 8 | 17:15 | 10–15100%15–20100%20–250% | |
| 7 | 2:03 | Inicio67%0–567%10–15100% | |
| 3 | 21:16 | 15–20100%20–25100% | |
| 2 | 21:20 | 20–25100% | |
| 2 | 16:47 | 15–20100% | |
| 1 | 20:30 | 20–25100% | |
| 1 | 25:56 | 25–30100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend63,3%+11,1 p.p.139
Sand King67,2%+15,0 p.p.58
Bloodseeker69,2%+17,0 p.p.39
Undying59,0%+6,8 p.p.290
Queen of Pain59,3%+7,1 p.p.204
Tiny60,5%+8,3 p.p.134
Slardar61,1%+8,9 p.p.108
Dazzle59,6%+7,4 p.p.151
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Omniknight38,0%-14,2 p.p.71
Primal Beast41,2%-11,0 p.p.119
Ancient Apparition42,6%-9,6 p.p.141
Phoenix43,8%-8,4 p.p.194
Batrider34,3%-17,9 p.p.35
Invoker47,1%-5,1 p.p.563
Arc Warden41,6%-10,6 p.p.101
Bounty Hunter45,7%-6,5 p.p.230
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,2%); el último número es la muestra.
