Dawnbreaker

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
2244
Win rate
52,1%
WR ajustada
50,0%
Pick rate
11,6%
Posición en el rol
3.º de 125
Puntuación
S94/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 428 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

159 partidas · 48,4% win rate · 37,2% de las partidas
Celestial Hammer
1
Starbreaker
2
Celestial Hammer
3
Luminosity
4
Celestial Hammer
5
Solar Guardian
6
Celestial Hammer
7
Starbreaker
8
Starbreaker
9
Starbreaker
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-4s Starbreaker Cooldown
Elegido 57,6% · Victoria 66,3%
Más elegido
25
+80%% Celestial Hammer Cast Range/Speed
Elegido 42,4% · Victoria 66,9%
Mejor win rate
+150 Solar Guardian Radius
Elegido 35,0% · Victoria 61,2%
Mejor win rate
20
-1 Luminosity Attacks Required
Elegido 65,0% · Victoria 61,1%
Más elegido
+40%% Celestial Hammer Trail/Hammer Damage
Elegido 29,3% · Victoria 54,9%
15
-20s Solar Guardian Cooldown
Elegido 70,7% · Victoria 55,4%
Elección principal
+25% Luminosity Critical Strike Damage
Elegido 100,0% · Victoria 52,2%
Elección principal
10
special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_targets_allies
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min56,0%1010 partidas
35 a 50 min50,8%925 partidas
50 min o más48,7%191 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength52,7%
  • Iron Branch52,6%
  • Tango52,2%
  • Quelling Blade52,2%
  • Magic Stick53,2%
  • Circlet52,7%
  • Faerie Fire53,1%
  • Enchanted Mango53,9%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer281154,3%2:01
Soul Ring12.43252,9%4:36
Magic Wand994053,4%4:42
Echo Sabre11.24753,9%15:10
Harpoon990158,2%21:58
Desolator369061,3%22:23
Blink Dagger199663,7%27:18
Black King Bar806156,8%28:17
Buckler415071,1%32:44
Skull Basher210168,8%34:20
Assault Cuirass368072,7%34:54
Sange172170,1%34:57

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Soul Ring12.4324:36
0–554%5–1052%10–1547%
Echo Sabre11.24715:10
10–1561%15–2047%20–2549%25–3047%
Magic Wand99404:42
0–553%5–1054%10–1550%15–2054%
Harpoon990121:58
10–1579%15–2066%20–2554%25–3054%30–3551%35–4051%40–4545%
Black King Bar806128:17
15–2054%20–2567%25–3059%30–3549%35–4047%40–4555%
Buckler415032:44
20–2574%25–3078%30–3573%35–4067%40–4557%45–5060%
Desolator369022:23
10–1561%15–2060%20–2565%25–3058%30–3557%35–4060%
Assault Cuirass368034:54
20–2579%25–3084%30–3577%35–4069%40–4564%45–5056%
Bracer28112:01
0–555%5–1049%10–1541%
Skull Basher210134:20
20–2578%25–3080%30–3570%35–4067%40–4559%45–5054%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,6%); el último número es la muestra.