Dawnbreaker

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2301
Win rate
54,2%
WR ajustada
52,1%
Pick rate
12,0%
Posición en el meta
6.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 428 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

159 partidas · 48,4% win rate · 37,2% de las partidas
Celestial Hammer
1
Starbreaker
2
Celestial Hammer
3
Luminosity
4
Celestial Hammer
5
Solar Guardian
6
Celestial Hammer
7
Starbreaker
8
Starbreaker
9
Starbreaker
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-4s Starbreaker Cooldown
Elegido 57,5% · Victoria 65,9%
Más elegido
25
+80%% Celestial Hammer Cast Range/Speed
Elegido 42,5% · Victoria 66,6%
Mejor win rate
+150 Solar Guardian Radius
Elegido 36,3% · Victoria 61,2%
Mejor win rate
20
-1 Luminosity Attacks Required
Elegido 63,7% · Victoria 61,1%
Más elegido
+40%% Celestial Hammer Trail/Hammer Damage
Elegido 29,0% · Victoria 54,9%
15
-20s Solar Guardian Cooldown
Elegido 71,0% · Victoria 55,5%
Elección principal
+25% Luminosity Critical Strike Damage
Elegido 100,0% · Victoria 52,1%
Elección principal
10
special_bonus_unique_dawnbreaker_celestial_hammer_targets_allies
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min55,1%938 partidas
35 a 50 min52,7%1127 partidas
50 min o más57,2%236 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Quelling Blade42,9%
  • Circlet42,9%
  • Faerie Fire14,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 124 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer48,4%56,7%3:33
Magic Wand66,9%56,6%4:29
Soul Ring93,5%56,0%5:00
Phase Boots93,5%55,2%9:35
Echo Sabre24,2%40,0%12:03
Harpoon48,4%81,7%20:16
Blade Mail11,3%42,9%27:53
Desolator22,6%78,6%–
Black King Bar14,5%77,8%–
Blink Dagger5,6%85,7%–
Assault Cuirass4,8%83,3%–
Sange and Yasha4,0%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (7 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Phase Boots79:35
5–1050%20–250%
Soul Ring75:00
0–540%5–1050%
Magic Wand64:29
0–550%5–1050%
Echo Sabre412:47
10–1567%15–20100%
Aghanim's Shard418:31
15–2067%20–250%
Bracer23:33
0–5100%
Harpoon220:16
15–20100%20–25100%
Hand of Midas113:12
10–150%
Oblivion Staff114:25
10–150%
Perseverance124:16
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,6%); el último número es la muestra.