Centaur Warrunner

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
855
Win rate
46,7%
WR ajustada
43,3%
Pick rate
4,7%
Posición en el meta
107.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 569 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

145 partidas · 49,7% win rate · 25,5% de las partidas
Hoof Stomp
1
Double Edge
2
Retaliate
3
Retaliate
4
Retaliate
5
Stampede
6
Retaliate
7
Hoof Stomp
8
Hoof Stomp
9
Hoof Stomp
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Gains Retaliate Aura
Elegido 51,6% · Victoria 67,5%
Elección principal
25
+1.0s Hoof Stomp Duration
Elegido 48,4% · Victoria 66,9%
+45 Retaliate Damage
Elegido 42,8% · Victoria 61,9%
Mejor win rate
20
-25s Stampede Cooldown
Elegido 57,2% · Victoria 59,2%
Más elegido
+10 Strength
Elegido 55,7% · Victoria 50,7%
Más elegido
15
+30% Double Edge Strength Damage
Elegido 44,3% · Victoria 54,0%
Mejor win rate
+4 Health Regen
Elegido 37,0% · Victoria 46,8%
10
+15 Movement Speed
Elegido 63,0% · Victoria 48,1%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min38,5%369 partidas
35 a 50 min52,6%390 partidas
50 min o más54,2%96 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Tango100,0%
  • Ring of Protection66,7%
  • Iron Branch66,7%
  • Quelling Blade33,3%
  • Observer Ward33,3%
  • Faerie Fire33,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 51 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer68,6%22,9%7:13
Phase Boots5,9%66,7%7:45
Blink Dagger58,8%30,0%9:03
Magic Wand41,2%23,8%13:52
Pipe of Insight7,8%25,0%17:01
Heart of Tarrasque35,3%50,0%20:19
Vanguard21,6%36,4%–
Helm of the Dominator19,6%40,0%–
Blade Mail19,6%30,0%–
Soul Ring7,8%25,0%–
Lotus Orb7,8%25,0%–
Consecrated Wraps5,9%33,3%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (3 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Bracer37:13
0–550%10–15100%
Magic Wand213:52
10–15100%
Aghanim's Shard223:12
20–25100%
Blink Dagger19:03
5–10100%
Phase Boots17:45
5–10100%
Pipe of Insight117:01
15–20100%
Heart of Tarrasque120:19
20–25100%
Vanguard19:41
5–10100%
Crimson Guard120:58
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,5%); el último número es la muestra.