Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 95 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 46,3% | 797 partidas |
| 35 a 50 min | 50,3% | 1060 partidas |
| 50 min o más | 53,9% | 317 partidas |
Objetos iniciales
Sentry Ward100,0%
Tango100,0%
Blood Grenade100,0%
Iron Branch50,0%
Enchanted Mango50,0%
Faerie Fire50,0%
Smoke of Deceit33,3%
Circlet16,7%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 60 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 56,7% | 50,0% | 4:40 | |
| 18,3% | 27,3% | 8:42 | |
| 8,3% | 40,0% | 11:20 | |
| 50,0% | 53,3% | 12:51 | |
| 25,0% | 40,0% | – | |
| 11,7% | 57,1% | – | |
| 10,0% | 50,0% | – | |
| 8,3% | 60,0% | – | |
| 8,3% | 60,0% | – | |
| 6,7% | 50,0% | – | |
| 5,0% | 100,0% | – | |
| 5,0% | 66,7% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Dragon Knight58,3%+8,9 p.p.235
Nyx Assassin60,0%+10,6 p.p.105
Lifestealer57,6%+8,3 p.p.184
Clinkz67,7%+18,4 p.p.31
Rubick56,8%+7,4 p.p.162
Dawnbreaker57,4%+8,0 p.p.136
Hoodwink59,3%+9,9 p.p.86
Bristleback64,1%+14,7 p.p.39
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (6 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 2:37 | Inicio0%0–5100%5–100% | |
| 3 | 8:42 | 5–1050%10–150% | |
| 2 | 19:18 | 15–2050% | |
| 1 | 16:19 | 15–20100% | |
| 1 | 11:20 | 10–150% | |
| 1 | 9:42 | 5–100% | |
| 1 | 12:51 | 10–150% | |
| 1 | 13:55 | 10–150% | |
| 1 | 3:58 | 0–50% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Drow Ranger59,7%+10,4 p.p.144
Dark Willow58,6%+9,2 p.p.111
Pudge54,4%+5,0 p.p.320
Chen85,7%+36,4 p.p.7
Luna56,6%+7,3 p.p.143
Invoker54,2%+4,9 p.p.225
Void Spirit59,2%+9,8 p.p.71
Slardar58,6%+9,3 p.p.58
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Muerta28,6%-20,8 p.p.21
Ogre Magi41,0%-8,3 p.p.117
Night Stalker42,4%-7,0 p.p.144
Phantom Lancer42,7%-6,7 p.p.143
Enigma39,4%-10,0 p.p.66
Outworld Devourer44,2%-5,2 p.p.181
Sven43,3%-6,1 p.p.141
Arc Warden37,5%-11,9 p.p.48
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,4%); el último número es la muestra.
