Ancient Apparition

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2174
Win rate
49,4%
WR ajustada
47,3%
Pick rate
6,1%
Posición en el meta
75.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 95 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

13 partidas · 30,8% win rate · 13,7% de las partidas
Chilling Touch
1
Cold Feet
2
Ice Vortex
3
Ice Vortex
4
Ice Vortex
5
Ice Blast
6
Ice Vortex
7
Cold Feet
8
Cold Feet
9
Cold Feet
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

450 AoE Cold Feet
Elegido 55,1% · Victoria 63,1%
Más elegido
25
+4% Ice Blast Kill Threshold
Elegido 44,9% · Victoria 68,5%
Mejor win rate
+4s Ice Blast Frostbitten Duration
Elegido 88,3% · Victoria 63,0%
Elección principal
20
+100 Chilling Touch Damage
Elegido 11,8% · Victoria 55,2%
-2s Ice Vortex Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 55,1%
Elección principal
15
+? Cold Feet Break Distance
Elegido 0,0% · Victoria –
+300 Chilling Touch Attack Range
Elegido 100,0% · Victoria 49,1%
Elección principal
10
+? Cold Feet Damage Per Second
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,3%797 partidas
35 a 50 min50,3%1060 partidas
50 min o más53,9%317 partidas

Objetos iniciales

  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Iron Branch50,0%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Faerie Fire50,0%
  • Smoke of Deceit33,3%
  • Circlet16,7%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 60 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand56,7%50,0%4:40
Tranquil Boots18,3%27,3%8:42
Null Talisman8,3%40,0%11:20
Arcane Boots50,0%53,3%12:51
Glimmer Cape25,0%40,0%–
Rod of Atos11,7%57,1%–
Eul's Scepter of Divinity10,0%50,0%–
Force Staff8,3%60,0%–
Spirit Vessel8,3%60,0%–
Hand of Midas6,7%50,0%–
Meteor Hammer5,0%100,0%–
Ring of Basilius5,0%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (6 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand32:37
Inicio0%0–5100%5–100%
Tranquil Boots38:42
5–1050%10–150%
Aghanim's Shard219:18
15–2050%
Blink Dagger116:19
15–20100%
Null Talisman111:20
10–150%
Ring of Basilius19:42
5–100%
Arcane Boots112:51
10–150%
Aether Lens113:55
10–150%
Infused Raindrops13:58
0–50%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,4%); el último número es la muestra.