Void Spirit

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
52
Win rate
44,2%
WR ajustada
31,6%
Pick rate
0,1%
Posição na função
65º de 126
Nota
C47/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 288 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

27 partidas · 48,2% win rate · 9,4% das partidas
Resonant Pulse
1
Aether Remnant
2
Resonant Pulse
3
Dissimilate
4
Resonant Pulse
5
Astral Step
6
Resonant Pulse
7
Dissimilate
8
Dissimilate
9
Dissimilate
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

140% Astral Step Crit
Escolha 97,1% · Win 66,7%
Escolha principal
25
Dissimilate Roots for 2s
Escolha 2,9% · Win 0,0%
Outer Dissimilate Ring
Escolha 40,3% · Win 54,2%
20
-3s Astral Step Charge Restore Time
Escolha 59,7% · Win 59,2%
Escolha principal
+?% Resonant Pulse Barrier
Escolha 0,0% · Win –
15
+65 Aether Remnant Damage
Escolha 100,0% · Win 54,1%
Escolha principal
+1.5 Mana Regen
Escolha 24,6% · Win 35,6%
10
+40 Resonant Pulse Damage
Escolha 75,4% · Win 48,6%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min51,8%353 partidas
35 a 50 min47,1%412 partidas
50 min ou mais50,8%124 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch44,7%
  • Tango40,5%
  • Quelling Blade44,7%
  • Circlet40,2%
  • Magic Stick40,3%
  • Faerie Fire46,4%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer2740,7%2:00

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Bracer272:00
0–541%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,2%); o último número é a amostra.