Visage

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
452
Win rate
56,9%
WR ajustada
52,3%
Pick rate
2,8%
Posição no meta
32º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 60 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

5 partidas · 60,0% win rate · 8,3% das partidas
Soul Assumption
1
Grave Chill
2
Grave Chill
3
Gravekeeper's Cloak
4
Grave Chill
5
Summon Familiars
6
Grave Chill
7
Gravekeeper's Cloak
8
Gravekeeper's Cloak
9
Gravekeeper's Cloak
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-?s Gravekeeper's Cloak Recovery Time
Escolha 0,0% · Win –
25
+1 Familiar
Escolha 100,0% · Win 65,2%
Escolha principal
+30 Soul Assumption Damage Per Charge
Escolha 29,0% · Win 59,9%
20
+1 Armor Corruption to Visage and Familiars
Escolha 71,0% · Win 62,7%
Escolha principal
+2s Grave Chill Duration
Escolha 19,4% · Win 62,4%
Maior win rate
15
Soul Assumption Hits =3 Targets
Escolha 80,7% · Win 58,1%
Mais escolhido
-?s Soul Assumption Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
10
+6 Visage and Familiars Base Damage
Escolha 100,0% · Win 57,1%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min60,3%242 partidas
35 a 50 min52,6%175 partidas
50 min ou mais54,3%35 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Circlet66,7%
  • Enchanted Mango66,7%
  • Orb of Blight66,7%
  • Observer Ward33,3%
  • Sentry Ward33,3%
  • Faerie Fire33,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 42 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Magic Wand57,1%79,2%1:19
Null Talisman50,0%76,2%1:59
Bracer11,9%80,0%2:59
Vladmir's Offering64,3%81,5%10:25
Drum of Endurance40,5%70,6%11:18
Orchid Malevolence11,9%80,0%24:22
Tranquil Boots35,7%73,3%–
Assault Cuirass33,3%100,0%–
Boots of Bearing33,3%85,7%–
Aghanim's Scepter19,0%100,0%–
Oblivion Staff7,1%33,3%–
Phylactery7,1%33,3%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Headdress38:54
0–50%10–1550%
Drum of Endurance311:18
5–100%10–1550%
Magic Wand23:41
0–50%5–10100%
Null Talisman22:17
0–550%
Vladmir's Offering210:25
10–1550%
Buckler27:56
5–1050%
Ring of Basilius26:59
5–1050%
Aghanim's Shard216:26
15–2050%
Oblivion Staff120:18
20–250%
Bracer12:59
0–5100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (58,5%); o último número é a amostra.