Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 80 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 48,8% | 328 partidas |
| 35 a 50 min | 47,3% | 395 partidas |
| 50 min ou mais | 46,9% | 128 partidas |
Itens iniciais
Sage's Mask100,0%
Ring of Protection50,0%
Gloves of Haste50,0%
Tango50,0%
Blood Grenade50,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 39 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 48,7% | 42,1% | 10:25 | |
| 35,9% | 64,3% | 17:08 | |
| 61,5% | 58,3% | – | |
| 35,9% | 42,9% | – | |
| 12,8% | 100,0% | – | |
| 10,3% | 75,0% | – | |
| 10,3% | 75,0% | – | |
| 10,3% | 75,0% | – | |
| 10,3% | 50,0% | – | |
| 10,3% | 50,0% | – | |
| 7,7% | 66,7% | – | |
| 5,1% | 100,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Visage81,8%+33,2 p.p.11
Invoker60,5%+11,9 p.p.119
Pugna71,4%+22,8 p.p.21
Clockwerk72,2%+23,6 p.p.18
Magnus60,9%+12,2 p.p.69
Pudge56,3%+7,6 p.p.176
Death Prophet66,7%+18,0 p.p.30
Bounty Hunter65,6%+17,0 p.p.32
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (2 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 1 | 7:23 | 5–100% | |
| 1 | 12:46 | 10–150% | |
| 1 | 8:39 | 5–100% | |
| 1 | 4:06 | 0–50% | |
| 1 | 10:25 | 10–150% | |
| 1 | 17:08 | 15–200% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Ring Master74,3%+25,6 p.p.35
Hoodwink60,2%+11,5 p.p.108
Magnus61,0%+12,4 p.p.77
Zeus59,1%+10,4 p.p.110
Clinkz68,0%+19,4 p.p.25
Slardar63,9%+15,2 p.p.36
Centaur Warrunner63,9%+15,2 p.p.36
Io65,4%+16,7 p.p.26
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Bounty Hunter37,3%-11,4 p.p.102
Dawnbreaker37,0%-11,6 p.p.81
Naga Siren0,0%-48,7 p.p.4
Elder Titan0,0%-48,7 p.p.4
Marci34,8%-13,9 p.p.46
Legion Commander41,1%-7,5 p.p.124
Wraith King38,6%-10,1 p.p.70
Tinker37,3%-11,4 p.p.51
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,7%); o último número é a amostra.
