Tusk

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
33
Win rate
45,5%
WR ajustada
29,8%
Pick rate
0,1%
Posição na função
77º de 127
Nota
C38/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 551 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

44 partidas · 61,4% win rate · 8,0% das partidas
Tag Team
1
Ice Shards
2
Snowball
3
Tag Team
4
Tag Team
5
Walrus PUNCH!
6
Tag Team
7
Snowball
8
Snowball
9
Snowball
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Ice Shards slow by ?% and deal ? DPS
Escolha 0,0% · Win –
25
12% Chance Walrus Punch
Escolha 100,0% · Win 58,3%
Escolha principal
-6s Snowball Cooldown
Escolha 10,0% · Win 50,0%
20
+75% Walrus Punch Crit
Escolha 90,0% · Win 55,6%
Escolha principal
+325 Health
Escolha 62,1% · Win 55,6%
Escolha principal
15
+120 Snowball Damage
Escolha 37,9% · Win 36,4%
+2s Tag Team Duration
Escolha 24,2% · Win 62,5%
Maior win rate
10
+0.75s Walrus Punch Stun Duration
Escolha 75,8% · Win 36,0%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min52,2%1.128 partidas
35 a 50 min49,4%1.060 partidas
50 min ou mais41,8%208 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch50,0%
  • Quelling Blade30,4%
  • Tango40,9%
  • Magic Stick37,5%
  • Gauntlets of Strength35,7%
  • Faerie Fire42,9%
  • Circlet50,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,7%); o último número é a amostra.