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Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
720
Win rate
48,2%
WR ajustada
44,6%
Pick rate
3,7%
Posição na função
25º de 120
Nota
A79/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 509 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

32 partidas · 43,8% win rate · 6,3% das partidas
Tree Grab
1
Avalanche
2
Avalanche
3
Toss
4
Avalanche
5
Grow
6
Avalanche
7
Toss
8
Toss
9
Toss
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-8s Avalanche Cooldown
Escolha 11,3% · Win 49,6%
25
2 Toss Charges
Escolha 88,7% · Win 49,9%
Escolha principal
+60 Tree Grab Base Damage
Escolha 97,6% · Win 48,8%
Mais escolhido
20
Toss Requires No Target
Escolha 2,4% · Win 54,2%
Maior win rate
+2 Tree Grab Attacks
Escolha 90,4% · Win 45,3%
Mais escolhido
15
+90 Avalanche Damage
Escolha 9,6% · Win 50,4%
Maior win rate
+150 Avalanche Cast Range
Escolha 100,0% · Win 60,3%
Escolha principal
10
+8 Strength
Escolha 0,0% · Win –

Por duração da partida

Até 35 min44,5%445 partidas
35 a 50 min46,7%420 partidas
50 min ou mais44,3%106 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch45,8%
  • Quelling Blade44,9%
  • Tango45,0%
  • Magic Stick46,0%
  • Gauntlets of Strength42,4%
  • Faerie Fire46,2%
  • Circlet46,1%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band29848,7%1:46
Bracer29640,5%1:58
Magic Wand1.48644,8%3:03
Echo Sabre2.46746,1%12:21
Blink Dagger1.62149,0%18:24
Shadow Blade1.83446,1%18:38
Yasha31654,1%20:13
Silver Edge1.33550,0%24:16
Harpoon1.48755,8%27:51
Crystalys1.45449,9%27:52
Black King Bar1.35745,5%28:36
Daedalus1.12154,7%32:42

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Echo Sabre2.46712:21
5–1067%10–1548%15–2024%
Shadow Blade1.83418:38
10–1581%15–2051%20–2535%25–3035%
Blink Dagger1.62118:24
10–1563%15–2050%20–2543%25–3041%
Harpoon1.48727:51
15–2066%20–2564%25–3057%30–3550%35–4042%40–4539%
Magic Wand1.4863:03
0–544%5–1048%
Crystalys1.45427:52
15–2051%20–2552%25–3055%30–3547%35–4035%
Black King Bar1.35728:36
20–2554%25–3049%30–3538%35–4037%
Silver Edge1.33524:16
15–2070%20–2551%25–3041%30–3550%35–4042%
Daedalus1.12132:42
20–2569%25–3066%30–3558%35–4044%40–4538%
Yasha31620:13
15–2056%20–2553%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,6%); o último número é a amostra.