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Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
12
Win rate
41,7%
WR ajustada
19,3%
Pick rate
0,0%
Posição na função
102º de 127
Nota
D19/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 570 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

36 partidas · 72,2% win rate · 6,3% das partidas
Blast Off!
1
Reactive Tazer
2
Blast Off!
3
Reactive Tazer
4
Blast Off!
5
Proximity Mines
6
Blast Off!
7
Reactive Tazer
8
Reactive Tazer
9
Sticky Bomb
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+253 Damage
Escolha 0,0% · Win –
25
-0.8s Proximity Mines Activation Delay
Escolha 100,0% · Win 100,0%
Escolha principal
+160 Sticky Bomb Damage
Escolha 33,3% · Win 100,0%
Maior win rate
20
-15s Blast Off! Cooldown
Escolha 66,7% · Win 50,0%
Mais escolhido
+175 Blast Off! Damage
Escolha 100,0% · Win 66,7%
Escolha principal
15
+?% Reactive Tazer Buff and Disarm Duration
Escolha 0,0% · Win –
+20% Magic Resistance
Escolha 0,0% · Win –
10
-2s Proximity Mines Cooldown
Escolha 100,0% · Win 75,0%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min54,5%1.932 partidas
35 a 50 min51,2%2.383 partidas
50 min ou mais45,0%836 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch66,7%
  • Tango50,0%
  • Faerie Fire50,0%
  • Circlet100,0%
  • Boots of Speed100,0%
  • Magic Stick0,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Blood Grenade0,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,4%); o último número é a amostra.