Slark

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
2.599
Win rate
52,4%
WR ajustada
50,5%
Pick rate
13,5%
Posição na função
3º de 120
Nota
S96/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 358 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

69 partidas · 49,3% win rate · 19,3% das partidas
Pounce
1
Saltwater Shiv
2
Dark Pact
3
Dark Pact
4
Dark Pact
5
Shadow Dance
6
Dark Pact
7
Pounce
8
Pounce
9
Pounce
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.5s Shadow Dance Duration
Escolha 53,2% · Win 60,7%
Escolha principal
25
+20s Essence Shift Duration
Escolha 46,8% · Win 57,9%
+1 Agility gain/stolen per Essence Shift Stack
Escolha 26,2% · Win 63,4%
Maior win rate
20
+100 Shadow Dance Attack Speed
Escolha 73,8% · Win 55,5%
Mais escolhido
+70 Dark Pact Damage
Escolha 76,6% · Win 51,9%
Escolha principal
15
+30 Shadow Dance Regen
Escolha 23,4% · Win 49,3%
-0.75s Dark Pact Cooldown
Escolha 42,9% · Win 48,8%
10
+0.5s Pounce Leash
Escolha 57,1% · Win 49,6%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min50,9%1.403 partidas
35 a 50 min47,4%1.367 partidas
50 min ou mais50,3%344 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch49,1%
  • Tango49,1%
  • Quelling Blade48,7%
  • Magic Stick49,2%
  • Faerie Fire49,5%
  • Circlet49,7%
  • Gauntlets of Strength49,0%
  • Slippers of Agility47,3%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand14.21549,8%3:52
Infused Raindrops3.22447,1%5:50
Soul Ring5.65149,7%8:42
Diffusal Blade14.36050,3%13:22
Perseverance5.30251,5%17:14
Shadow Blade3.95552,0%22:49
Aghanim's Scepter13.43654,1%23:27
Blink Dagger2.83965,5%24:56
Aghanim's Shard3.44159,9%30:53
Black King Bar6.51746,8%31:36
Eye of Skadi3.88069,9%35:29
Disperser4.14168,1%35:45

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Diffusal Blade14.36013:22
5–1074%10–1554%15–2037%20–2532%25–3041%
Magic Wand14.2153:52
0–550%5–1050%10–1552%15–2039%
Aghanim's Scepter13.43623:27
15–2070%20–2553%25–3045%30–3542%35–4049%40–4547%
Black King Bar6.51731:36
20–2556%25–3050%30–3542%35–4045%40–4545%45–5052%50–5554%
Soul Ring5.6518:42
0–554%5–1051%10–1548%15–2037%
Perseverance5.30217:14
5–1060%10–1552%15–2046%20–2548%25–3059%30–3552%35–4062%
Disperser4.14135:45
20–2577%25–3075%30–3570%35–4065%40–4565%45–5064%50–5554%
Shadow Blade3.95522:49
10–1572%15–2061%20–2548%25–3044%30–3551%35–4048%
Eye of Skadi3.88035:29
20–2589%25–3080%30–3574%35–4066%40–4564%45–5058%50–5572%
Aghanim's Shard3.44130:53
15–2077%20–2565%25–3063%30–3560%35–4051%40–4555%45–5059%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,9%); o último número é a amostra.