Clockwerk

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
5
Win rate
40,0%
WR ajustada
11,8%
Pick rate
0,0%
Posição na função
123º de 127
Nota
D6/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 614 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

115 partidas · 53,0% win rate · 18,7% das partidas
Power Cogs
1
Rocket Flare
2
Power Cogs
3
Battery Assault
4
Power Cogs
5
Hookshot
6
Power Cogs
7
Rocket Flare
8
Rocket Flare
9
Rocket Flare
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

? Rocket Flare Charges
Escolha 0,0% · Win –
25
-0.25s Battery Assault Interval
Escolha 100,0% · Win 50,0%
Escolha principal
Rocket Flare True Sight
Escolha 85,7% · Win 50,0%
Escolha principal
20
+80 Power Cogs Mana Burn
Escolha 14,3% · Win 0,0%
-8s Hookshot Cooldown
Escolha 66,7% · Win 33,3%
Escolha principal
15
+25 Battery Assault Damage
Escolha 33,3% · Win 33,3%
+1.5 Mana Regen
Escolha 72,7% · Win 25,0%
Mais escolhido
10
+75 Hookshot Damage
Escolha 27,3% · Win 33,3%
Maior win rate

Por duração da partida

Até 35 min53,1%377 partidas
35 a 50 min47,1%446 partidas
50 min ou mais45,1%102 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch37,5%
  • Tango37,5%
  • Quelling Blade42,9%
  • Gauntlets of Strength75,0%
  • Magic Stick33,3%
  • Circlet100,0%
  • Blood Grenade0,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,2%); o último número é a amostra.