Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 246 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 45,2% | 679 partidas |
| 35 a 50 min | 47,6% | 601 partidas |
| 50 min ou mais | 48,5% | 130 partidas |
Itens iniciais
Tango90,9%
Iron Branch72,7%
Sentry Ward72,7%
Enchanted Mango72,7%
Blood Grenade54,6%
Gauntlets of Strength45,5%
Faerie Fire27,3%
Quelling Blade18,2%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 132 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 10,6% | 35,7% | 3:45 | |
| 26,5% | 60,0% | 4:03 | |
| 50,0% | 42,4% | 5:38 | |
| 8,3% | 54,6% | 6:40 | |
| 54,5% | 50,0% | 10:04 | |
| 70,5% | 51,6% | 13:47 | |
| 30,3% | 70,0% | 14:50 | |
| 9,8% | 53,8% | 17:54 | |
| 6,1% | 50,0% | 24:04 | |
| 16,7% | 72,7% | – | |
| 8,3% | 63,6% | – | |
| 5,3% | 85,7% | – |
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (11 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 6 | 5:38 | 0–550%5–10100%10–150% | |
| 6 | 13:47 | 10–1550%15–200% | |
| 5 | 3:58 | 0–567%5–100% | |
| 5 | 10:04 | 5–1067%10–150% | |
| 4 | 4:03 | 0–533%5–100% | |
| 3 | 14:50 | 10–15100%15–200% | |
| 2 | 9:49 | 5–10100%10–150% | |
| 1 | 6:40 | 5–10100% | |
| 1 | 3:45 | 0–5100% | |
| 1 | 18:40 | 15–200% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Hoodwink57,6%+9,8 p.p.231
Shadow Fiend60,4%+12,7 p.p.101
Tiny61,2%+13,4 p.p.85
Keeper of the Light60,5%+12,7 p.p.81
Magnus55,5%+7,8 p.p.209
Lion53,5%+5,8 p.p.413
Nature's Prophet57,5%+9,8 p.p.120
Ring Master57,7%+9,9 p.p.111
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Enigma30,9%-16,9 p.p.81
Bane27,9%-19,8 p.p.43
Abaddon32,8%-15,0 p.p.61
Anti-Mage40,1%-7,6 p.p.334
Dazzle36,3%-11,5 p.p.91
Invoker42,1%-5,7 p.p.416
Bounty Hunter40,2%-7,5 p.p.194
Juggernaut41,6%-6,2 p.p.296
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,8%); o último número é a amostra.
