Muerta

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
1.111
Win rate
49,7%
WR ajustada
46,8%
Pick rate
1,7%
Posição na função
23º de 127
Nota
A79/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 89 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

12 partidas · 41,7% win rate · 13,5% das partidas
Dead Shot
1
Gunslinger
2
Dead Shot
3
Gunslinger
4
Dead Shot
5
Pierce the Veil
6
Dead Shot
7
Gunslinger
8
Gunslinger
9
The Calling
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+20% Gunslinger chance
Escolha 95,2% · Win 58,7%
Escolha principal
25
2 Dead Shot Charges
Escolha 4,8% · Win 55,9%
+2s Pierce the Veil Duration
Escolha 97,1% · Win 51,2%
Mais escolhido
20
The Calling summons 2 additional revenants
Escolha 2,9% · Win 62,9%
Maior win rate
+3.0% Max HP Regen while inside The Calling
Escolha 18,6% · Win 43,5%
15
+15 Intelligence
Escolha 81,4% · Win 48,7%
Escolha principal
+300 Dead Shot Cast Range
Escolha 10,4% · Win 44,2%
10
+20 Attack Speed
Escolha 89,6% · Win 45,7%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min46,8%361 partidas
35 a 50 min47,2%375 partidas
50 min ou mais51,8%112 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch45,1%
  • Faerie Fire45,3%
  • Tango43,0%
  • Magic Stick41,2%
  • Circlet43,9%
  • Quelling Blade43,5%
  • Magic Wand43,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand74643,3%2:18
Falcon Blade1.37446,3%4:55
Mask of Madness44045,9%12:53
Maelstrom1.99246,5%14:17
Mjollnir1.66849,4%19:43
Dragon Lance1.52250,5%21:03
Force Staff95155,1%26:10
Hurricane Pike93455,6%26:38
Black King Bar1.39148,4%28:17
Blink Dagger91057,8%28:26
Crystalys1.18754,7%30:26
Daedalus83161,9%35:00

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Maelstrom1.99214:17
10–1554%15–2037%20–2527%
Mjollnir1.66819:43
15–2057%20–2540%25–3043%
Dragon Lance1.52221:03
15–2060%20–2547%25–3038%30–3559%
Black King Bar1.39128:17
20–2556%25–3048%30–3544%35–4049%
Falcon Blade1.3744:55
0–549%5–1043%10–1550%
Crystalys1.18730:26
20–2569%25–3063%30–3552%35–4036%40–4542%
Force Staff95126:10
15–2061%20–2557%25–3054%30–3554%35–4050%
Hurricane Pike93426:38
20–2561%25–3051%30–3554%35–4042%
Blink Dagger91028:26
15–2050%20–2565%25–3058%30–3555%35–4051%
Daedalus83135:00
25–3080%30–3571%35–4055%40–4545%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,6%); o último número é a amostra.