Marci

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
210
Win rate
45,7%
WR ajustada
39,1%
Pick rate
0,3%
Posição na função
54º de 127
Nota
B58/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 110 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

16 partidas · 31,3% win rate · 14,5% das partidas
Dispose
1
Rebound
2
Rebound
3
Bodyguard
4
Rebound
5
Unleash
6
Rebound
7
Bodyguard
8
Bodyguard
9
Bodyguard
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Unleash Duration Extended By 6s On Kill
Escolha 100,0% · Win 57,6%
Escolha principal
25
Bodyguard Strong Dispels
Escolha 0,0% · Win –
+0.75s Rebound Stun Duration
Escolha 52,3% · Win 47,6%
Mais escolhido
20
+15% Unleash Movement Speed
Escolha 47,7% · Win 62,6%
Maior win rate
+115 Dispose Damage
Escolha 27,0% · Win 39,5%
15
+20% Bodyguard Damage
Escolha 73,0% · Win 58,8%
Escolha principal
+1.5s Dispose Slow Duration
Escolha 15,7% · Win 51,8%
Maior win rate
10
+50 Rebound Landing Radius
Escolha 84,3% · Win 50,3%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min57,4%911 partidas
35 a 50 min49,2%794 partidas
50 min ou mais47,5%162 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch52,7%
  • Tango47,1%
  • Quelling Blade47,4%
  • Circlet53,5%
  • Faerie Fire50,0%
  • Magic Stick43,1%
  • Gauntlets of Strength48,4%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer7548,0%1:38
Magic Wand15551,6%1:53
Black King Bar2665,4%22:00

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand1551:53
0–552%
Bracer751:38
0–548%
Black King Bar2622:00
20–2565%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (53,1%); o último número é a amostra.