Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 110 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 57,4% | 911 partidas |
| 35 a 50 min | 49,2% | 794 partidas |
| 50 min ou mais | 47,5% | 162 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch52,7%
Tango47,1%
Quelling Blade47,4%
Circlet53,5%
Faerie Fire50,0%
Magic Stick43,1%
Gauntlets of Strength48,4%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 75 | 48,0% | 1:38 | |
| 155 | 51,6% | 1:53 | |
| 26 | 65,4% | 22:00 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Sven66,1%+13,0 p.p.115
Viper71,8%+18,7 p.p.39
Spirit Breaker64,4%+11,3 p.p.118
Ursa66,7%+13,6 p.p.72
Pangolier71,0%+17,9 p.p.31
Rubick60,6%+7,5 p.p.180
Juggernaut60,8%+7,7 p.p.148
Snapfire62,0%+8,9 p.p.92
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 155 | 1:53 | 0–552% | |
| 75 | 1:38 | 0–548% | |
| 26 | 22:00 | 20–2565% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Faceless Void75,0%+21,9 p.p.52
Sand King76,2%+23,1 p.p.21
Nature's Prophet66,2%+13,1 p.p.68
Silencer64,8%+11,7 p.p.71
Pudge58,0%+5,0 p.p.274
Shadow Fiend67,5%+14,4 p.p.40
Lion58,7%+5,7 p.p.206
Ring Master64,1%+11,0 p.p.64
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Night Stalker40,0%-13,1 p.p.90
Winter Wyvern40,0%-13,1 p.p.70
Necrophos44,6%-8,5 p.p.139
Crystal Maiden43,4%-9,7 p.p.106
Juggernaut46,4%-6,7 p.p.168
Ember Spirit44,3%-8,8 p.p.97
Dawnbreaker44,7%-8,4 p.p.103
Timbersaw44,1%-9,0 p.p.84
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (53,1%); o último número é a amostra.
