Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 128 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 53,8% | 459 partidas |
| 35 a 50 min | 50,8% | 321 partidas |
| 50 min ou mais | 55,0% | 60 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch52,7%
Tango47,1%
Quelling Blade47,4%
Circlet53,5%
Faerie Fire50,0%
Magic Stick43,1%
Gauntlets of Strength48,4%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 75 | 48,0% | 1:38 | |
| 155 | 51,6% | 1:53 | |
| 26 | 65,4% | 22:00 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Sven66,0%+13,9 p.p.103
Viper71,8%+19,7 p.p.39
Ursa67,7%+15,6 p.p.65
Spirit Breaker64,5%+12,4 p.p.107
Juggernaut63,4%+11,3 p.p.134
Rubick58,9%+6,8 p.p.163
Snapfire61,7%+9,6 p.p.81
Pangolier69,2%+17,1 p.p.26
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 155 | 1:53 | 0–552% | |
| 75 | 1:38 | 0–548% | |
| 26 | 22:00 | 20–2565% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Sand King81,0%+28,9 p.p.21
Faceless Void72,3%+20,3 p.p.47
Naga Siren100,0%+47,9 p.p.5
Nature's Prophet66,1%+14,0 p.p.62
Pudge57,9%+5,9 p.p.252
Pugna68,8%+16,7 p.p.32
Drow Ranger62,9%+10,8 p.p.70
Venomancer65,2%+13,1 p.p.46
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Night Stalker36,8%-15,3 p.p.87
Winter Wyvern36,1%-16,0 p.p.61
Dawnbreaker42,9%-9,2 p.p.91
Enigma40,0%-12,1 p.p.55
Invoker46,0%-6,1 p.p.176
Windranger46,8%-5,3 p.p.171
Magnus45,0%-7,1 p.p.109
Necrophos46,2%-5,9 p.p.132
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (52,1%); o último número é a amostra.
