Lion

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
71
Win rate
46,5%
WR ajustada
35,4%
Pick rate
0,1%
Posição na função
62º de 127
Nota
B52/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 516 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

48 partidas · 62,5% win rate · 9,3% das partidas
Earth Spike
1
Hex
2
Earth Spike
3
Mana Drain
4
Earth Spike
5
Finger of Death
6
Earth Spike
7
Mana Drain
8
Mana Drain
9
Mana Drain
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+250 AoE Hex
Escolha 83,8% · Win 67,7%
Escolha principal
25
+600 Earth Spike cast range/travel distance
Escolha 16,2% · Win 33,3%
+20 Finger of Death Damage Per Kill
Escolha 84,2% · Win 49,3%
Escolha principal
20
Earth Spike affects a 30 degree cone
Escolha 15,9% · Win 23,1%
-2.0s Hex Cooldown
Escolha 34,5% · Win 25,0%
15
+15% To Hell And Back Debuff/Spell Amp
Escolha 65,5% · Win 46,1%
Escolha principal
+10% Mana Drain Slow
Escolha 16,9% · Win 45,5%
Maior win rate
10
+20 Movement Speed
Escolha 83,1% · Win 34,3%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min43,1%3.161 partidas
35 a 50 min49,5%3.643 partidas
50 min ou mais52,3%936 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch36,1%
  • Tango32,9%
  • Faerie Fire34,6%
  • Circlet45,5%
  • Magic Stick25,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (47,2%); o último número é a amostra.