Enigma

Dia 10/10 · Divine

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
822
Win rate
57,4%
WR ajustada
54,0%
Pick rate
4,3%
Posição no meta
19º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 289 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

136 partidas · 56,6% win rate · 47,1% das partidas
Demonic Summoning
1
Malefice
2
Demonic Summoning
3
Malefice
4
Demonic Summoning
5
Black Hole
6
Demonic Summoning
7
Malefice
8
Malefice
9
Midnight Pulse
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+4 Malefice Instances
Escolha 28,6% · Win 64,1%
25
+4 Demonic Summoning Eidolons
Escolha 71,4% · Win 69,1%
Escolha principal
+200 Midnight Pulse Radius
Escolha 23,5% · Win 65,1%
20
+30 Eidolon Damage
Escolha 76,5% · Win 65,6%
Escolha principal
+250 Health
Escolha 85,4% · Win 59,7%
Mais escolhido
15
+100 Event Horizon Radius
Escolha 14,6% · Win 60,3%
Maior win rate
+10 Eidolon Attack Speed
Escolha 64,1% · Win 57,4%
Escolha principal
10
+50 Black Hole Damage Per Second
Escolha 35,9% · Win 54,4%

Por duração da partida

Até 35 min62,9%299 partidas
35 a 50 min54,7%397 partidas
50 min ou mais53,2%126 partidas

Itens iniciais

  • Ring of Regen100,0%
  • Iron Branch92,9%
  • Tango85,7%
  • Magic Stick71,4%
  • Faerie Fire50,0%
  • Circlet35,7%
  • Orb of Blight7,1%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 72 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Magic Wand58,3%61,9%5:49
Drum of Endurance68,1%57,1%6:54
Null Talisman11,1%50,0%7:22
Tranquil Boots62,5%55,6%8:31
Hand of Midas12,5%33,3%10:55
Soul Ring18,1%61,5%11:18
Vladmir's Offering5,6%100,0%12:19
Blink Dagger83,3%60,0%14:06
Boots of Bearing13,9%90,0%15:42
Meteor Hammer5,6%100,0%18:18
Black King Bar37,5%74,1%20:06
Octarine Core9,7%85,7%22:18

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (14 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Headdress134:01
0–555%10–150%
Drum of Endurance126:59
0–533%5–1063%10–150%
Blink Dagger1114:06
10–1586%15–200%
Tranquil Boots118:27
0–5100%5–1060%10–150%15–20100%
Magic Wand106:19
Início0%0–567%5–1075%10–1550%
Aghanim's Shard616:14
15–2067%
Soul Ring511:18
5–1067%10–150%15–20100%
Hand of Midas210:55
10–1550%
Vladmir's Offering212:19
5–10100%15–20100%
Buckler210:55
5–10100%15–20100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (57,9%); o último número é a amostra.