Earth Spirit

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
8
Win rate
37,5%
WR ajustada
13,7%
Pick rate
0,0%
Posição na função
118º de 127
Nota
D10/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 659 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

71 partidas · 47,9% win rate · 10,8% das partidas
Boulder Smash
1
Geomagnetic Grip
2
Boulder Smash
3
Geomagnetic Grip
4
Boulder Smash
5
Magnetize
6
Rolling Boulder
7
Boulder Smash
8
Geomagnetic Grip
9
Geomagnetic Grip
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Earth Spirit Magnetizes himself
Escolha 80,0% · Win 75,0%
Mais escolhido
25
+200 Geomagnetic Grip Remnant Damage
Escolha 20,0% · Win 100,0%
Maior win rate
+35 Magnetize Damage Per Second
Escolha 100,0% · Win 66,7%
Escolha principal
20
+250% Rolling Boulder Damage from Strength
Escolha 0,0% · Win –
+?s Rolling Boulder Stun Duration
Escolha 0,0% · Win –
15
+80 Boulder Smash Damage
Escolha 100,0% · Win 71,4%
Escolha principal
-2.0s Boulder Smash Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
10
+150 Rolling Boulder Distance
Escolha 100,0% · Win 80,0%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min51,7%1.053 partidas
35 a 50 min53,1%1.132 partidas
50 min ou mais44,9%294 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch70,0%
  • Tango77,8%
  • Gauntlets of Strength83,3%
  • Circlet60,0%
  • Faerie Fire80,0%
  • Magic Stick75,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,4%); o último número é a amostra.