Doom

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
92
Win rate
44,6%
WR ajustada
34,8%
Pick rate
0,1%
Posição na função
61º de 127
Nota
B52/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 496 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

126 partidas · 51,6% win rate · 25,4% das partidas
Infernal Blade
1
Scorched Earth
2
Scorched Earth
3
Devour
4
Scorched Earth
5
Doom
6
Scorched Earth
7
Devour
8
Devour
9
Devour
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Doom applies Mute
Escolha 78,7% · Win 63,5%
Escolha principal
25
Permanent Scorched Earth
Escolha 21,3% · Win 60,9%
-10s Doom Cooldown
Escolha 16,2% · Win 56,3%
Maior win rate
20
+1.5% Infernal Blade Max HP As Damage
Escolha 83,8% · Win 46,7%
Mais escolhido
+7% Scorched Earth Movement Speed
Escolha 24,9% · Win 46,2%
15
+66 Damage
Escolha 75,1% · Win 50,3%
Escolha principal
Devour grants {s:bonus_magic_resist}% Magic Resistance
Escolha 0,0% · Win –
10
+0.2s Infernal Blade Stun Duration
Escolha 100,0% · Win 53,7%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min45,5%1.281 partidas
35 a 50 min53,7%1.589 partidas
50 min ou mais57,2%423 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch43,7%
  • Gauntlets of Strength46,3%
  • Tango46,1%
  • Quelling Blade50,7%
  • Circlet39,1%
  • Magic Stick52,6%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer10347,6%2:02
Magic Wand8343,4%3:00
Radiance8952,8%15:27

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Bracer1032:02
0–548%
Radiance8915:27
10–1558%15–2051%
Magic Wand833:00
0–543%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,0%); o último número é a amostra.