Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 496 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 45,5% | 1.281 partidas |
| 35 a 50 min | 53,7% | 1.589 partidas |
| 50 min ou mais | 57,2% | 423 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch43,7%
Gauntlets of Strength46,3%
Tango46,1%
Quelling Blade50,7%
Circlet39,1%
Magic Stick52,6%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 103 | 47,6% | 2:02 | |
| 83 | 43,4% | 3:00 | |
| 89 | 52,8% | 15:27 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter60,0%+9,0 p.p.155
Visage70,4%+19,4 p.p.27
Ursa59,5%+8,5 p.p.116
Slark55,6%+4,6 p.p.315
Oracle60,2%+9,3 p.p.83
Dragon Knight57,6%+6,7 p.p.144
Sven55,7%+4,7 p.p.194
Disruptor55,3%+4,4 p.p.206
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 103 | 2:02 | 0–548% | |
| 89 | 15:27 | 10–1558%15–2051% | |
| 83 | 3:00 | 0–543% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Tidehunter60,1%+9,1 p.p.208
Windranger58,2%+7,2 p.p.349
Timbersaw61,0%+10,0 p.p.118
Undying59,1%+8,1 p.p.159
Skywrath Mage58,2%+7,2 p.p.189
Underlord62,0%+11,0 p.p.79
Faceless Void62,2%+11,2 p.p.74
Slark56,5%+5,5 p.p.276
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Enigma32,9%-18,1 p.p.85
Night Stalker41,1%-9,9 p.p.180
Winter Wyvern41,8%-9,2 p.p.177
Wraith King43,6%-7,4 p.p.243
Invoker44,8%-6,2 p.p.324
Keeper of the Light40,0%-11,0 p.p.85
Sven44,8%-6,2 p.p.241
Bounty Hunter44,3%-6,7 p.p.185
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,0%); o último número é a amostra.
