Centaur Warrunner

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
16
Win rate
37,5%
WR ajustada
18,5%
Pick rate
0,0%
Posição na função
106º de 127
Nota
D17/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 537 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

134 partidas · 48,5% win rate · 25,0% das partidas
Hoof Stomp
1
Double Edge
2
Retaliate
3
Retaliate
4
Retaliate
5
Stampede
6
Retaliate
7
Hoof Stomp
8
Hoof Stomp
9
Hoof Stomp
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Gains Retaliate Aura
Escolha 42,9% · Win 33,3%
25
+1.0s Hoof Stomp Duration
Escolha 57,1% · Win 75,0%
Escolha principal
+45 Retaliate Damage
Escolha 76,9% · Win 60,0%
Escolha principal
20
-25s Stampede Cooldown
Escolha 23,1% · Win 33,3%
+10 Strength
Escolha 33,3% · Win 40,0%
15
+30% Double Edge Strength Damage
Escolha 66,7% · Win 50,0%
Escolha principal
+4 Health Regen
Escolha 13,3% · Win 50,0%
Maior win rate
10
+15 Movement Speed
Escolha 86,7% · Win 46,2%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min38,8%676 partidas
35 a 50 min52,3%708 partidas
50 min ou mais54,8%157 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango33,3%
  • Iron Branch40,0%
  • Gauntlets of Strength37,5%
  • Quelling Blade16,7%
  • Magic Stick40,0%
  • Ring of Protection33,3%
  • Circlet33,3%
  • Faerie Fire66,7%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,6%); o último número é a amostra.